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Velocidad angular instantánea

Storyboard

La velocidad angular media se define como el ángulo recorrido en un intervalo de tiempo, sin tener en cuenta las posibles fluctuaciones de la velocidad angular.

Para determinar la velocidad angular en un instante específico, es necesario considerar un intervalo de tiempo extremadamente pequeño, de modo que la velocidad angular no tenga variaciones notables en ese período.

Por lo tanto, la velocidad angular instantánea se obtiene calculando la velocidad angular media en el límite de un intervalo de tiempo que tiende a cero. Desde un punto de vista matemático, esto equivale a la derivada del ángulo respecto al tiempo y representa la pendiente de la curva ángulo-tiempo.

>Modelo

ID:(1447, 0)



Velocidad angular instantánea

Storyboard

La velocidad angular media se define como el ángulo recorrido en un intervalo de tiempo, sin tener en cuenta las posibles fluctuaciones de la velocidad angular. Para determinar la velocidad angular en un instante específico, es necesario considerar un intervalo de tiempo extremadamente pequeño, de modo que la velocidad angular no tenga variaciones notables en ese período. Por lo tanto, la velocidad angular instantánea se obtiene calculando la velocidad angular media en el límite de un intervalo de tiempo que tiende a cero. Desde un punto de vista matemático, esto equivale a la derivada del ángulo respecto al tiempo y representa la pendiente de la curva ángulo-tiempo.

Variables

Símbolo
Texto
Variable
Valor
Unidades
Calcule
Valor MKS
Unidades MKS
$\theta$
theta
Ángulo
rad
$\vec{\theta}$
&theta
Ángulo (vector)
rad
$\theta_0$
theta_0
Ángulo inicial
rad
$r$
r
Radio
m
$\vec{r}$
&r
Radio (vector)
m
$t$
t
Tiempo
s
$t_0$
t_0
Tiempo inicial
s
$\vec{v}$
&v
Velocidad (vector)
m/s
$\omega$
omega
Velocidad angular
rad/s
$\vec{\omega}$
&omega
Velocidad angular
rad/s
$\omega$
omega
Velocidad angular instantánea
rad/s
$v_t$
v_t
Velocidad tangencial
m/s

Cálculos


Primero, seleccione la ecuación:   a ,  luego, seleccione la variable:   a 

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

Cálculos

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

 Variable   Dado   Calcule   Objetivo :   Ecuación   A utilizar



Ecuaciones

Si consideramos el ngulo recorrido como la variación del angulo ($\Delta\theta$) en el tiempo $t+\Delta t$ y en $t$:

$\Delta\theta = \theta(t+\Delta t)-\theta(t)$



y usamos el tiempo transcurrido ($\Delta t$), entonces, en el l mite de tiempos infinitesimalmente cortos:

$\omega=\displaystyle\frac{\Delta\theta}{\Delta t}=\displaystyle\frac{\theta(t+\Delta t)-\theta(t)}{\Delta t}\rightarrow lim_{\Delta t\rightarrow 0}\displaystyle\frac{\theta(t+\Delta t)-\theta(t)}{\Delta t}=\displaystyle\frac{d\theta}{dt}$

Esta ltima expresi n corresponde a la derivada de la funci n de ngulo $\theta(t)$, que a su vez es la pendiente de la representaci n gr fica de dicha funci n en el tiempo.

Dado que la velocidad ($v$) est con la velocidad angular instantánea ($\omega$) y el radio ($r$) es igual a:

equation=3233

podemos calcular la velocidad (vector) ($\vec{v}$) utilizando el producto cruzado con el versor del eje, denotado como $\hat{n}$, y el versor radial, denotado como $\hat{r}$:

$\hat{t} = \hat{n} \times \hat{r}$



Por lo tanto, si definimos

$\vec{v}=v\hat{t}$

,

$\vec{r}=r\hat{r}$

y

$\vec{\omega}=\omega\hat{n}$

,

entonces podemos expresar la velocidad como

$\vec{v}=v\hat{t}=v\hat{n}\times\hat{r}=r\omega\hat{n}\times\hat{r}=\vec{\omega}\times\vec{r}$



es decir

equation


Ejemplos


mechanisms

Si se toma un tiempo $t$ con un ngulo $\theta(t)$ y se observa un punto en un tiempo futuro $t+\Delta t$ con un ngulo $\theta(t+\Delta t)$ se puede estimar la velocidad como el ngulo recorrido

$\theta(t+\Delta t)-\theta(t)$



recorrido en el tiempo $\Delta t$

$\omega\sim\displaystyle\frac{\theta(t+\Delta t)-\theta(t)}{\Delta t}$



A medida que se va reduciendo el valor del tiempo $\Delta t$ la velocidad angular va tomando el rol de la tangente a la curva posici n en el tiempo:

image

Esto generaliza lo que ya se hab a visto para lo que es el caso de velocidad angular constante.

Si observamos que la velocidad angular $\omega$ es igual al ngulo $\Delta\theta$ multiplicado por el tiempo $\Delta t$, podemos afirmar que el desplazamiento es

$\Delta\theta = \omega\Delta t$



Dado que el producto $\omega\Delta t$ es el rea bajo la curva de velocidad angular en funci n del tiempo, y esto, a su vez, es igual al desplazamiento recorrido:

image

La integral de una funci n corresponde al rea debajo de la curva que define la funci n. Por lo tanto, la integral de la velocidad entre los tiempos $t_0$ y $t$ corresponde al ngulo recorrido entre la posici n inicial $\theta_0$ y $\theta$.

Esto se puede expresar matem ticamente como:

equation=11408

Esta relaci n se muestra gr ficamente a continuaci n:

image

Esta f rmula es til para calcular el ngulo recorrido por un objeto en situaciones en las que se conoce la funci n de velocidad. La integral de la funci n de velocidad proporciona una medida del desplazamiento total del objeto entre los dos tiempos $t_0$ y $t$, lo que se puede utilizar para calcular el ngulo recorrido por el objeto dividiendo el desplazamiento por el radio del c rculo. Este concepto es especialmente til en aplicaciones de f sica e ingenier a en las que se involucra el movimiento de rotaci n.

La orientaci n de la velocidad tangencial puede ser obtenida utilizando la regla de la mano derecha. Si los dedos se colocan en direcci n del eje de rotaci n y se rotan hacia el vector de posici n (radio), el pulgar apuntar en la direcci n de la velocidad tangencial:

image

Si un objeto se somete a un modo de mantener un radio constante, girar como se indica en la figura. Al observar la figura, se notar que la masa realiza un movimiento de traslaci n con una velocidad tangencial que es igual al radio por la velocidad angular:

image

Sin embargo, si se corta el elemento que une el objeto al eje, este continuar movi ndose tangencialmente en l nea recta.


model

La la velocidad angular media ($\bar{\omega}$), calculada a partir de una variación del angulo ($\Delta\theta$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$) mediante la ecuaci n

equation=3679,

es una aproximaci n de la la velocidad angular instantánea ($\omega$) real que tiende a distorsionarse a medida que la velocidad angular fluct a durante el intervalo de tiempo. Por lo tanto, se introduce el concepto de la velocidad angular instantánea ($\omega$) determinada en un tiempo muy peque o. En este caso, hablamos de un intervalo de tiempo infinitesimalmente peque o.

kyon

que corresponde a la derivada del ngulo.

Como el tiempo ($t$) es la derivada de el ángulo ($\theta$) respecto a la velocidad angular instantánea ($\omega$), es decir,

equation=3232,

la integraci n de el tiempo ($t$) entre el tiempo inicial ($t_0$) y el tiempo ($t$) corresponde al ngulo recorrido entre el ángulo inicial ($\theta_0$) y el ángulo ($\theta$), como se demuestra en

kyon.

Si se divide el camino expresado como arco de un circulo se tendr que con list=5302 es

equation=5302



por el tiempo transcurrido \Delta t, la velocidad de traslaci n con list=3152 es

equation=3152



y como la velocidad angular con list=3679 es

equation=3679



se tiene con list la relaci n

equation

La velocidad angular instantánea ($\omega$) se define como un vector cuya direcci n coincide con el eje de rotaci n. Dado que el eje de rotaci n el radio ($r$) y la velocidad angular instantánea ($\omega$) son perpendiculares a la velocidad ($v$), se puede expresar como el producto vectorial entre la velocidad angular instantánea ($\omega$) y el eje de rotaci n el radio ($r$):

equation=3233

la velocidad ($v$) se puede escribir en forma vectorial como la velocidad (vector) ($\vec{v}$), resultado del producto cruz entre la velocidad angular ($\vec{\omega}$) y el radio (vector) ($\vec{r}$):

kyon

En general, la velocidad angular instantánea ($\omega$) debe entenderse como una entidad tridimensional, es decir, un vector la velocidad angular ($\vec{\omega}$). Cada componente se puede definir como la derivada de el ángulo ($\theta$) respecto a el tiempo ($t$):

equation=3232

Por lo tanto, se puede expresar con la derivada en el tiempo ($t$) de el ángulo (vector) ($\vec{\theta}$) como la velocidad angular ($\vec{\omega}$):

kyon


>Modelo

ID:(1447, 0)



Mecanismos

Definición


ID:(15412, 0)



Velocidad angular como derivada

Imagen

Si se toma un tiempo $t$ con un ángulo $\theta(t)$ y se observa un punto en un tiempo futuro $t+\Delta t$ con un ángulo $\theta(t+\Delta t)$ se puede estimar la velocidad como el ángulo recorrido

$\theta(t+\Delta t)-\theta(t)$



recorrido en el tiempo $\Delta t$

$\omega\sim\displaystyle\frac{\theta(t+\Delta t)-\theta(t)}{\Delta t}$



A medida que se va reduciendo el valor del tiempo $\Delta t$ la velocidad angular va tomando el rol de la tangente a la curva posición en el tiempo:

Autopista con salida

Esto generaliza lo que ya se había visto para lo que es el caso de velocidad angular constante.

ID:(11407, 0)



Segmento área angulo recorrido

Nota

Si observamos que la velocidad angular $\omega$ es igual al ángulo $\Delta\theta$ multiplicado por el tiempo $\Delta t$, podemos afirmar que el desplazamiento es

$\Delta\theta = \omega\Delta t$



Dado que el producto $\omega\Delta t$ es el área bajo la curva de velocidad angular en función del tiempo, y esto, a su vez, es igual al desplazamiento recorrido:

ID:(11417, 0)



Ángulo como integral de la velocidad angular

Cita

La integral de una función corresponde al área debajo de la curva que define la función. Por lo tanto, la integral de la velocidad entre los tiempos $t_0$ y $t$ corresponde al ángulo recorrido entre la posición inicial $\theta_0$ y $\theta$.

Esto se puede expresar matemáticamente como:



Esta relación se muestra gráficamente a continuación:

Esta fórmula es útil para calcular el ángulo recorrido por un objeto en situaciones en las que se conoce la función de velocidad. La integral de la función de velocidad proporciona una medida del desplazamiento total del objeto entre los dos tiempos $t_0$ y $t$, lo que se puede utilizar para calcular el ángulo recorrido por el objeto dividiendo el desplazamiento por el radio del círculo. Este concepto es especialmente útil en aplicaciones de física e ingeniería en las que se involucra el movimiento de rotación.

ID:(11409, 0)



Velocidad tangencial, regla de la mano derecha

Ejercicio

La orientación de la velocidad tangencial puede ser obtenida utilizando la regla de la mano derecha. Si los dedos se colocan en dirección del eje de rotación y se rotan hacia el vector de posición (radio), el pulgar apuntará en la dirección de la velocidad tangencial:

ID:(11599, 0)



Velocidad tangencial

Ecuación

Si un objeto se somete a un modo de mantener un radio constante, girará como se indica en la figura. Al observar la figura, se notará que la masa realiza un movimiento de traslación con una velocidad tangencial que es igual al radio por la velocidad angular:

Sin embargo, si se corta el elemento que une el objeto al eje, este continuará moviéndose tangencialmente en línea recta.

ID:(310, 0)



Modelo

Script


ID:(15423, 0)