Utilizador:


Interceptar em aceleração constante

Storyboard

Os objetos podem se interceptar quando coincidem em posição no mesmo momento. Para isso, devem se deslocar a partir de seus respectivos pontos e velocidades iniciais com acelerações que lhes permitam coincidir em posição e tempo ao final da jornada.<br>

>Modelo

ID:(1412, 0)



Mecanismos

Descrição

<br> <druyd>mechanisms</druyd><br>

ID:(15399, 0)



Variação na velocidade e duração

Descrição

Em um cenário de movimento envolvendo dois corpos, o primeiro altera sua velocidade em <var>10270</var> durante <var>10256,1</var> com <var>10264</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,1</druyd><br> <br> Posteriormente, o segundo corpo avança, alterando sua velocidade em <var>10271</var> durante um intervalo de tempo de <var>10257</var> com <var>10265</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,2</druyd><br> <br> Quando representado graficamente, obtemos um diagrama de velocidade-tempo conforme mostrado abaixo:<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br> A chave aqui é que os valores <var>10270</var> e <var>10271</var>, e os valores <var>10256</var> e <var>10257</var>, são tais que ambos os corpos coincidem no lugar e no tempo.<br>

ID:(12512, 0)



Velocidade e tempos de interseção

Descrição

No caso de dois corpos, o movimento do primeiro pode ser descrito por uma função que envolve os pontos <var>10252</var>, <var>10259</var>, <var>10266</var> e <var>10268</var>, representada por uma reta com uma inclinação de <var>10264</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156,1</druyd><br> <br> Para o movimento do segundo corpo, definido pelos pontos <var>10267</var>, <var>10269</var>, <var>10253</var> e <var>10259</var>, é empregada uma segunda reta com uma inclinação de <var>10265</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156,2</druyd><br> <br> Isso é representado como:<br> <br> <druyd>image</druyd><br>

ID:(12515, 0)



Evolução da posição dos corpos

Descrição

No caso de um movimento de dois corpos, a posição onde a trajetória do primeiro termina coincide com a do segundo corpo em <var>10258</var>.<br> <br> Da mesma forma, o tempo em que a trajetória do primeiro termina coincide com a do segundo corpo em <var>10259</var>.<br> <br> Para o primeiro corpo, <var>10258</var> depende de <var>10250</var>, <var>10266</var>, <var>10264</var>, <var>10252</var>, conforme:<br> <br> <druyd>equation=3157,1</druyd><br> <br> Enquanto para o segundo corpo, <var>10258</var> depende de <var>10251</var>, <var>10267</var>, <var>10265</var>, <var>10253</var>, conforme:<br> <br> <druyd>equation=3157,2</druyd><br> <br> Isso é representado como:<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

ID:(12513, 0)



Modelo

Descrição

<br> <druyd>model</druyd><br>

ID:(15402, 0)



Interceptar em aceleração constante

Descrição

Os objetos podem se interceptar quando coincidem em posição no mesmo momento. Para isso, devem se deslocar a partir de seus respectivos pontos e velocidades iniciais com acelerações que lhes permitam coincidir em posição e tempo ao final da jornada.

Variáveis

Símbolo
Texto
Variáve
Valor
Unidades
Calcular
Valeur MKS
Unidades MKS
$a_2$
a_2
Aceleração do segundo corpo
m/s^2
$\Delta v_1$
Dv_1
Diferença de velocidade do primeiro corpo
m/s
$\Delta s_1$
Ds_1
Distância percorrida pelo primeiro objeto
m
$\Delta s_2$
Ds_2
Distância percorrida pelo segundo objeto
m
$s$
s
Posição de interseção
m
$s_1$
s_1
Posição inicial do primeiro objeto
m
$s_2$
s_2
Posição inicial do segundo objeto
m
$a_1$
a_1
Primeira aceleração corporal
m/s^2
$\Delta v_2$
Dv_2
Segunda diferença de velocidade corporal
m/s
$t$
t
Tempo de interseção
s
$\Delta t_1$
Dt_1
Tempo de percurso do primeiro objeto
s
$\Delta t_2$
Dt_2
Tempo de percurso do segundo objeto
s
$t_1$
t_1
Tempo inicial do primeiro objeto
s
$t_2$
t_2
Tempo inicial do segundo objeto
s
$v_1$
v_1
Velocidade final do primeiro corpo
m/s
$v_2$
v_2
Velocidade final do segundo corpo
m/s
$v_{01}$
v_01
Velocidade inicial do primeiro corpo
m/s
$v_{02}$
v_02
Velocidade inicial do segundo corpo
m/s

Cálculos


Primeiro, selecione a equação:   para ,  depois, selecione a variável:   para 

Símbolo
Equação
Resolvido
Traduzido

Cálculos

Símbolo
Equação
Resolvido
Traduzido

 Variáve   Dado   Calcular   Objetivo :   Equação   A ser usado



Equações

No caso em que <var>5297</var> igual a <var>5279</var>, ser igual a<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Portanto, se considerarmos <var>5273</var> como<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> e <var>5103</var> como<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd>,<br> <br> temos que a equa o para <var>5297</var><br> <br> <druyd>equation=3678</druyd><br> <br> pode ser escrita como<br> <br> <meq>a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}</meq><br> <br> portanto, ao rearranjarmos, obtemos<br> <br> <druyd>equation</druyd>.<br>

(ID 3156)

No caso em que <var>5297</var> igual a <var>5279</var>, ser igual a<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Portanto, se considerarmos <var>5273</var> como<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> e <var>5103</var> como<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd>,<br> <br> temos que a equa o para <var>5297</var><br> <br> <druyd>equation=3678</druyd><br> <br> pode ser escrita como<br> <br> <meq>a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}</meq><br> <br> portanto, ao rearranjarmos, obtemos<br> <br> <druyd>equation</druyd>.<br>

(ID 3156)

No caso de <var>5297</var>, <var>6029</var> em fun o de <var>5264</var> uma reta que passa por <var>5265</var> e <var>5188</var> da forma:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Como <var>6025</var> igual rea sob a curva velocidade-tempo, podemos somar a contribui o do ret ngulo:<br> <br> <meq>v_0(t-t_0)</meq><br> <br> e do tri ngulo:<br> <br> <meq>\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2</meq><br> <br> Com isso, obtemos com <var>9899</var> e <var>5336</var>:<br> <br> <druyd>equation=4352</druyd><br> <br> Resultando em:<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3157)

No caso de <var>5297</var>, <var>6029</var> em fun o de <var>5264</var> uma reta que passa por <var>5265</var> e <var>5188</var> da forma:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Como <var>6025</var> igual rea sob a curva velocidade-tempo, podemos somar a contribui o do ret ngulo:<br> <br> <meq>v_0(t-t_0)</meq><br> <br> e do tri ngulo:<br> <br> <meq>\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2</meq><br> <br> Com isso, obtemos com <var>9899</var> e <var>5336</var>:<br> <br> <druyd>equation=4352</druyd><br> <br> Resultando em:<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3157)

Se resolvermos as equa es para <var>5264</var> e <var>5265</var> na equa o de <var>6029</var>, que depende de <var>5188</var> e <var>5297</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> obtemos:<br> <br> <meq>t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}</meq><br> <br> Ent o, substituindo essa express o na equa o de <var>9899</var> com <var>5336</var>:<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> obtemos uma express o do caminho percorrido em fun o da velocidade:<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3158)

Se resolvermos as equa es para <var>5264</var> e <var>5265</var> na equa o de <var>6029</var>, que depende de <var>5188</var> e <var>5297</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> obtemos:<br> <br> <meq>t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}</meq><br> <br> Ent o, substituindo essa express o na equa o de <var>9899</var> com <var>5336</var>:<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> obtemos uma express o do caminho percorrido em fun o da velocidade:<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3158)

A defini o de <var>5279</var> considerada como a rela o entre <var>5273</var> e <var>5103</var>. Ou seja,<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> e<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd><br> <br> A rela o entre ambos definida como <var>5274</var><br> <br> <druyd>equation</druyd><br> <br> dentro desse intervalo de tempo.<br>

(ID 3678)

A defini o de <var>5279</var> considerada como a rela o entre <var>5273</var> e <var>5103</var>. Ou seja,<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> e<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd><br> <br> A rela o entre ambos definida como <var>5274</var><br> <br> <druyd>equation</druyd><br> <br> dentro desse intervalo de tempo.<br>

(ID 3678)

Se partirmos de <var>5336</var> e quisermos calcular <var>6025</var>, é necessário definir um valor para <var>9899</var>. <br> <br> Em um sistema unidimensional, <var>6025</var> é obtido simplesmente subtraindo <var>5336</var> de <var>9899</var>, resultando em: <br> <br> <druyd>equation</druyd> <br>

(ID 4352)

Se partirmos de <var>5336</var> e quisermos calcular <var>6025</var>, é necessário definir um valor para <var>9899</var>. <br> <br> Em um sistema unidimensional, <var>6025</var> é obtido simplesmente subtraindo <var>5336</var> de <var>9899</var>, resultando em: <br> <br> <druyd>equation</druyd> <br>

(ID 4352)


Exemplos

<br> <druyd>mechanisms</druyd><br>

(ID 15399)

Em um cen rio de movimento envolvendo dois corpos, o primeiro altera sua velocidade em <var>10270</var> durante <var>10256,1</var> com <var>10264</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,1</druyd><br> <br> Posteriormente, o segundo corpo avan a, alterando sua velocidade em <var>10271</var> durante um intervalo de tempo de <var>10257</var> com <var>10265</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,2</druyd><br> <br> Quando representado graficamente, obtemos um diagrama de velocidade-tempo conforme mostrado abaixo:<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br> A chave aqui que os valores <var>10270</var> e <var>10271</var>, e os valores <var>10256</var> e <var>10257</var>, s o tais que ambos os corpos coincidem no lugar e no tempo.<br>

(ID 12512)

No caso de dois corpos, o movimento do primeiro pode ser descrito por uma fun o que envolve os pontos <var>10252</var>, <var>10259</var>, <var>10266</var> e <var>10268</var>, representada por uma reta com uma inclina o de <var>10264</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156,1</druyd><br> <br> Para o movimento do segundo corpo, definido pelos pontos <var>10267</var>, <var>10269</var>, <var>10253</var> e <var>10259</var>, empregada uma segunda reta com uma inclina o de <var>10265</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156,2</druyd><br> <br> Isso representado como:<br> <br> <druyd>image</druyd><br>

(ID 12515)

No caso de um movimento de dois corpos, a posi o onde a trajet ria do primeiro termina coincide com a do segundo corpo em <var>10258</var>.<br> <br> Da mesma forma, o tempo em que a trajet ria do primeiro termina coincide com a do segundo corpo em <var>10259</var>.<br> <br> Para o primeiro corpo, <var>10258</var> depende de <var>10250</var>, <var>10266</var>, <var>10264</var>, <var>10252</var>, conforme:<br> <br> <druyd>equation=3157,1</druyd><br> <br> Enquanto para o segundo corpo, <var>10258</var> depende de <var>10251</var>, <var>10267</var>, <var>10265</var>, <var>10253</var>, conforme:<br> <br> <druyd>equation=3157,2</druyd><br> <br> Isso representado como:<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

(ID 12513)

<br> <druyd>model</druyd><br>

(ID 15402)

A acelera o corresponde varia o da velocidade por unidade de tempo.<br> <br> Portanto, necess rio definir <var>5273</var> em fun o de <var>6029</var> e <var>5188</var> como:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4355)

A acelera o corresponde varia o da velocidade por unidade de tempo.<br> <br> Portanto, necess rio definir <var>5273</var> em fun o de <var>6029</var> e <var>5188</var> como:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4355)

Para descrever o movimento de um objeto, precisamos calcular <var>5103</var>. Essa magnitude obtida medindo <var>5265</var> e o <var>5264</var> desse movimento. A dura o determinada subtraindo o tempo inicial do tempo final:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4353)

Para descrever o movimento de um objeto, precisamos calcular <var>5103</var>. Essa magnitude obtida medindo <var>5265</var> e o <var>5264</var> desse movimento. A dura o determinada subtraindo o tempo inicial do tempo final:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4353)

A propor o na qual a varia o da velocidade ao longo do tempo definida como <var>5279</var>. Para medi-la, necess rio observar <var>5273</var> e <var>5103</var>.<br> <br> Um m todo comum para medir a acelera o m dia envolve o uso de uma l mpada estrobosc pica que ilumina o objeto em intervalos definidos. Ao tirar uma fotografia, pode-se determinar a dist ncia percorrida pelo objeto nesse tempo. Calculando duas velocidades consecutivas, pode-se determinar sua varia o e, com o tempo decorrido entre as fotos, a acelera o m dia.<br> <br> A equa o que descreve a acelera o m dia a seguinte:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> importante notar que a acelera o m dia uma estimativa da acelera o real.<br> <br> <warning>O principal problema que se a acelera o variar durante o tempo decorrido, o valor da <b>acelera o m dia pode diferir muito da acelera o m dia real</b>.</warning><br> <br> Portanto, a chave <br> <br> <idea>Determinar a acelera o em um <b>per odo de tempo suficientemente curto</b> para minimizar a varia o.</idea><br>

(ID 3678)

A propor o na qual a varia o da velocidade ao longo do tempo definida como <var>5279</var>. Para medi-la, necess rio observar <var>5273</var> e <var>5103</var>.<br> <br> Um m todo comum para medir a acelera o m dia envolve o uso de uma l mpada estrobosc pica que ilumina o objeto em intervalos definidos. Ao tirar uma fotografia, pode-se determinar a dist ncia percorrida pelo objeto nesse tempo. Calculando duas velocidades consecutivas, pode-se determinar sua varia o e, com o tempo decorrido entre as fotos, a acelera o m dia.<br> <br> A equa o que descreve a acelera o m dia a seguinte:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> importante notar que a acelera o m dia uma estimativa da acelera o real.<br> <br> <warning>O principal problema que se a acelera o variar durante o tempo decorrido, o valor da <b>acelera o m dia pode diferir muito da acelera o m dia real</b>.</warning><br> <br> Portanto, a chave <br> <br> <idea>Determinar a acelera o em um <b>per odo de tempo suficientemente curto</b> para minimizar a varia o.</idea><br>

(ID 3678)

Se <var>5297</var>, ent o <var>5279</var> igual ao valor da acelera o, ou seja,<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Neste caso, <var>6029</var> como fun o de <var>5264</var> pode ser calculada lembrando que est associada diferen a entre <var>6029</var> e <var>5188</var>, bem como <var>5264</var> e <var>5265</var>.<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Dessa forma, a equa o representa uma linha reta no espa o velocidade-tempo.<br>

(ID 3156)

Se <var>5297</var>, ent o <var>5279</var> igual ao valor da acelera o, ou seja,<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Neste caso, <var>6029</var> como fun o de <var>5264</var> pode ser calculada lembrando que est associada diferen a entre <var>6029</var> e <var>5188</var>, bem como <var>5264</var> e <var>5265</var>.<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Dessa forma, a equa o representa uma linha reta no espa o velocidade-tempo.<br>

(ID 3156)

No caso de <var>5297,1</var>, <var>6029</var> varia de forma linear com <var>5264</var>, usando <var>5188</var> e <var>5265</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Portanto, podemos calcular a rea sob essa reta, o que nos leva a <var>6025</var>, permitindo calcular <var>9899</var> com <var>5336</var>, resultando em:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Isso corresponde forma geral de uma par bola.<br>

(ID 3157)

No caso de <var>5297,1</var>, <var>6029</var> varia de forma linear com <var>5264</var>, usando <var>5188</var> e <var>5265</var>:<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Portanto, podemos calcular a rea sob essa reta, o que nos leva a <var>6025</var>, permitindo calcular <var>9899</var> com <var>5336</var>, resultando em:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Isso corresponde forma geral de uma par bola.<br>

(ID 3157)

No caso de uma acelera o constante, podemos calcular <var>9899</var> a partir de <var>5336</var>, <var>5188</var>, <var>5264</var> e <var>5265</var> com a seguinte equa o:<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> Isso nos permite calcular a rela o entre a dist ncia percorrida durante a acelera o/desacelera o em fun o da mudan a de velocidade:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 3158)

No caso de uma acelera o constante, podemos calcular <var>9899</var> a partir de <var>5336</var>, <var>5188</var>, <var>5264</var> e <var>5265</var> com a seguinte equa o:<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> Isso nos permite calcular a rela o entre a dist ncia percorrida durante a acelera o/desacelera o em fun o da mudan a de velocidade:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 3158)

Podemos calcular <var>6025</var> a partir de <var>5336</var> e <var>9899</var> utilizando a seguinte equação:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4352)

Podemos calcular <var>6025</var> a partir de <var>5336</var> e <var>9899</var> utilizando a seguinte equação:<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4352)


ID:(1412, 0)