Utilisateur:


Interception à accélération constante

Storyboard

Les objets peuvent s'intersecter lorsqu'ils coïncident en position au même moment. Pour cela, ils doivent se déplacer à partir de leurs points et vitesses initiaux respectifs avec des accélérations qui leur permettent de coïncider en position et en temps à la fin du trajet.<br>

>Modèle

ID:(1412, 0)



Mécanismes

Description

<br> <druyd>mechanisms</druyd><br>

ID:(15399, 0)



Variation de vitesse et de durée

Description

Dans un scénario de mouvement impliquant deux corps, le premier modifie sa vitesse de <var>10270</var> pendant <var>10256,1</var> avec <var>10264</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,1</druyd><br> <br> Par la suite, le deuxième corps avance, modifiant sa vitesse de <var>10271</var> pendant un laps de temps de <var>10257</var> avec <var>10265</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,2</druyd><br> <br> Lorsque représenté graphiquement, nous obtenons un diagramme de vitesse-temps comme illustré ci-dessous :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br> La clé ici est que les valeurs <var>10270</var> et <var>10271</var>, et les valeurs <var>10256</var> et <var>10257</var>, sont telles que les deux corps coïncident à la fois en lieu et en temps.<br>

ID:(12512, 0)



Vitesse et temps d'intersection

Description

Dans le cas de deux corps, le mouvement du premier peut être décrit par une fonction impliquant les points <var>10252</var>, <var>10259</var>, <var>10266</var> et <var>10268</var>, représentée par une droite avec une pente de <var>10264</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156,1</druyd><br> <br> Pour le mouvement du deuxième corps, défini par les points <var>10267</var>, <var>10269</var>, <var>10253</var> et <var>10259</var>, une deuxième droite avec une pente de <var>10265</var> est utilisée :<br> <br> <druyd>equation=3156,2</druyd><br> <br> Ceci est représenté comme suit :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

ID:(12515, 0)



Evolution de la position des corps

Description

Dans le cas d'un mouvement de deux corps, la position où se termine la trajectoire du premier coïncide avec celle du deuxième corps à <var>10258</var>.<br> <br> De même, le moment où la trajectoire du premier se termine coïncide avec celui du deuxième corps à <var>10259</var>.<br> <br> Pour le premier corps, <var>10258</var> dépend de <var>10250</var>, <var>10266</var>, <var>10264</var>, <var>10252</var>, comme suit :<br> <br> <druyd>equation=3157,1</druyd><br> <br> Tandis que pour le deuxième corps, <var>10258</var> dépend de <var>10251</var>, <var>10267</var>, <var>10265</var>, <var>10253</var>, comme suit :<br> <br> <druyd>equation=3157,2</druyd><br> <br> Ceci est représenté comme suit :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

ID:(12513, 0)



Modèle

Description

<br> <druyd>model</druyd><br>

ID:(15402, 0)



Interception à accélération constante

Description

Les objets peuvent s'intersecter lorsqu'ils coïncident en position au même moment. Pour cela, ils doivent se déplacer à partir de leurs points et vitesses initiaux respectifs avec des accélérations qui leur permettent de coïncider en position et en temps à la fin du trajet.

Variables

Symbole
Texte
Variable
Valeur
Unités
Calculer
Valor MKS
Unités MKS
$a_2$
a_2
Accélération du deuxième corps
m/s^2
$\Delta v_2$
Dv_2
Différence de vitesse du deuxième corps
m/s
$\Delta v_1$
Dv_1
Différence de vitesse du premier corps
m/s
$\Delta s_2$
Ds_2
Distance parcourue par le deuxième objet
m
$\Delta s_1$
Ds_1
Distance parcourue par le premier objet
m
$t_1$
t_1
Heure initiale du premier objet
s
$s$
s
Position de l'intersection
m
$s_2$
s_2
Position initiale du deuxième objet
m
$s_1$
s_1
Position initiale du premier objet
m
$a_1$
a_1
Première accélération du corps
m/s^2
$t$
t
Temps d'intersection
s
$\Delta t_2$
Dt_2
Temps de trajet du deuxième objet
s
$\Delta t_1$
Dt_1
Temps de trajet du premier objet
s
$t_2$
t_2
Temps initial du deuxième objet
s
$v_2$
v_2
Vitesse finale du deuxième corps
m/s
$v_1$
v_1
Vitesse finale du premier corps
m/s
$v_{02}$
v_02
Vitesse initiale du deuxième corps
m/s
$v_{01}$
v_01
Vitesse initiale du premier corps
m/s

Calculs


D'abord, sélectionnez l'équation:   à ,  puis, sélectionnez la variable:   à 

Symbole
Équation
Résolu
Traduit

Calculs

Symbole
Équation
Résolu
Traduit

 Variable   Donnée   Calculer   Cible :   Équation   À utiliser



Équations

Dans le cas o <var>5297</var> est gal <var>5279</var>, il sera gal <br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Ainsi, si nous consid rons <var>5273</var> comme tant<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> et <var>5103</var> comme tant<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd>,<br> <br> alors l' quation pour <var>5297</var><br> <br> <druyd>equation=3678</druyd><br> <br> peut tre crite comme<br> <br> <meq>a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}</meq><br> <br> ainsi, en isolant, nous obtenons<br> <br> <druyd>equation</druyd>.<br>

(ID 3156)

Dans le cas o <var>5297</var> est gal <var>5279</var>, il sera gal <br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Ainsi, si nous consid rons <var>5273</var> comme tant<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> et <var>5103</var> comme tant<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd>,<br> <br> alors l' quation pour <var>5297</var><br> <br> <druyd>equation=3678</druyd><br> <br> peut tre crite comme<br> <br> <meq>a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}</meq><br> <br> ainsi, en isolant, nous obtenons<br> <br> <druyd>equation</druyd>.<br>

(ID 3156)

Dans le cas de <var>5297</var>, <var>6029</var> en fonction de <var>5264</var> est une droite passant par <var>5265</var> et <var>5188</var> selon :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Comme <var>6025</var> correspond l'aire sous la courbe de vitesse-temps, nous pouvons additionner la contribution du rectangle :<br> <br> <meq>v_0(t-t_0)</meq><br> <br> et du triangle :<br> <br> <meq>\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2</meq><br> <br> Ainsi, avec <var>9899</var> et <var>5336</var>, nous obtenons :<br> <br> <druyd>equation=4352</druyd><br> <br> Ce qui donne finalement :<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3157)

Dans le cas de <var>5297</var>, <var>6029</var> en fonction de <var>5264</var> est une droite passant par <var>5265</var> et <var>5188</var> selon :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Comme <var>6025</var> correspond l'aire sous la courbe de vitesse-temps, nous pouvons additionner la contribution du rectangle :<br> <br> <meq>v_0(t-t_0)</meq><br> <br> et du triangle :<br> <br> <meq>\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2</meq><br> <br> Ainsi, avec <var>9899</var> et <var>5336</var>, nous obtenons :<br> <br> <druyd>equation=4352</druyd><br> <br> Ce qui donne finalement :<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3157)

Si l'on r sout les quations pour <var>5264</var> et <var>5265</var> dans l' quation de <var>6029</var>, qui d pend de <var>5188</var> et <var>5297</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> nous obtenons :<br> <br> <meq>t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}</meq><br> <br> Ensuite, en rempla ant cette expression dans l' quation de <var>9899</var> avec <var>5336</var> :<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> nous obtenons une expression du chemin parcouru en fonction de la vitesse :<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3158)

Si l'on r sout les quations pour <var>5264</var> et <var>5265</var> dans l' quation de <var>6029</var>, qui d pend de <var>5188</var> et <var>5297</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> nous obtenons :<br> <br> <meq>t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}</meq><br> <br> Ensuite, en rempla ant cette expression dans l' quation de <var>9899</var> avec <var>5336</var> :<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> nous obtenons une expression du chemin parcouru en fonction de la vitesse :<br> <br> <druyd>equation</druyd><br>

(ID 3158)

La d finition de <var>5279</var> est consid r e comme la relation entre <var>5273</var> et <var>5103</var>. C'est- -dire,<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> et<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd><br> <br> La relation entre les deux est d finie comme <var>5274</var><br> <br> <druyd>equation</druyd><br> <br> pendant cet intervalle de temps.<br>

(ID 3678)

La d finition de <var>5279</var> est consid r e comme la relation entre <var>5273</var> et <var>5103</var>. C'est- -dire,<br> <br> <druyd>equation=4355</druyd><br> <br> et<br> <br> <druyd>equation=4353</druyd><br> <br> La relation entre les deux est d finie comme <var>5274</var><br> <br> <druyd>equation</druyd><br> <br> pendant cet intervalle de temps.<br>

(ID 3678)

Si l’on part de <var>5336</var> et que l’on souhaite calculer <var>6025</var>, il est nécessaire de définir une valeur pour <var>9899</var>. <br> <br> Dans un système unidimensionnel, <var>6025</var> est simplement obtenu en soustrayant <var>5336</var> de <var>9899</var>, ce qui donne : <br> <br> <druyd>equation</druyd> <br>

(ID 4352)

Si l’on part de <var>5336</var> et que l’on souhaite calculer <var>6025</var>, il est nécessaire de définir une valeur pour <var>9899</var>. <br> <br> Dans un système unidimensionnel, <var>6025</var> est simplement obtenu en soustrayant <var>5336</var> de <var>9899</var>, ce qui donne : <br> <br> <druyd>equation</druyd> <br>

(ID 4352)


Exemples

<br> <druyd>mechanisms</druyd><br>

(ID 15399)

Dans un sc nario de mouvement impliquant deux corps, le premier modifie sa vitesse de <var>10270</var> pendant <var>10256,1</var> avec <var>10264</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,1</druyd><br> <br> Par la suite, le deuxi me corps avance, modifiant sa vitesse de <var>10271</var> pendant un laps de temps de <var>10257</var> avec <var>10265</var>.<br> <br> <druyd>equation=3678,2</druyd><br> <br> Lorsque repr sent graphiquement, nous obtenons un diagramme de vitesse-temps comme illustr ci-dessous :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br> La cl ici est que les valeurs <var>10270</var> et <var>10271</var>, et les valeurs <var>10256</var> et <var>10257</var>, sont telles que les deux corps co ncident la fois en lieu et en temps.<br>

(ID 12512)

Dans le cas de deux corps, le mouvement du premier peut tre d crit par une fonction impliquant les points <var>10252</var>, <var>10259</var>, <var>10266</var> et <var>10268</var>, repr sent e par une droite avec une pente de <var>10264</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156,1</druyd><br> <br> Pour le mouvement du deuxi me corps, d fini par les points <var>10267</var>, <var>10269</var>, <var>10253</var> et <var>10259</var>, une deuxi me droite avec une pente de <var>10265</var> est utilis e :<br> <br> <druyd>equation=3156,2</druyd><br> <br> Ceci est repr sent comme suit :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

(ID 12515)

Dans le cas d'un mouvement de deux corps, la position o se termine la trajectoire du premier co ncide avec celle du deuxi me corps <var>10258</var>.<br> <br> De m me, le moment o la trajectoire du premier se termine co ncide avec celui du deuxi me corps <var>10259</var>.<br> <br> Pour le premier corps, <var>10258</var> d pend de <var>10250</var>, <var>10266</var>, <var>10264</var>, <var>10252</var>, comme suit :<br> <br> <druyd>equation=3157,1</druyd><br> <br> Tandis que pour le deuxi me corps, <var>10258</var> d pend de <var>10251</var>, <var>10267</var>, <var>10265</var>, <var>10253</var>, comme suit :<br> <br> <druyd>equation=3157,2</druyd><br> <br> Ceci est repr sent comme suit :<br> <br> <druyd>image</druyd><br> <br>

(ID 12513)

<br> <druyd>model</druyd><br>

(ID 15402)

L'acc l ration correspond la variation de la vitesse par unit de temps.<br> <br> Il est donc n cessaire de d finir <var>5273</var> en fonction de <var>6029</var> et <var>5188</var> comme suit :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4355)

L'acc l ration correspond la variation de la vitesse par unit de temps.<br> <br> Il est donc n cessaire de d finir <var>5273</var> en fonction de <var>6029</var> et <var>5188</var> comme suit :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4355)

Pour d crire le mouvement d'un objet, nous devons calculer <var>5103</var>. Cette grandeur est obtenue en mesurant <var>5265</var> et le <var>5264</var> de ce mouvement. La dur e est d termin e en soustrayant le temps initial du temps final :<br> <br> <druyd>kyon</druyd>

(ID 4353)

Pour d crire le mouvement d'un objet, nous devons calculer <var>5103</var>. Cette grandeur est obtenue en mesurant <var>5265</var> et le <var>5264</var> de ce mouvement. La dur e est d termin e en soustrayant le temps initial du temps final :<br> <br> <druyd>kyon</druyd>

(ID 4353)

La proportion dans laquelle la variation de la vitesse au fil du temps est d finie est <var>5279</var>. Pour la mesurer, il est n cessaire d'observer <var>5273</var> et <var>5103</var>.<br> <br> Une m thode courante pour mesurer l'acc l ration moyenne consiste utiliser une lampe stroboscopique qui illumine l\'objet des intervalles d finis. En prenant une photographie, on peut d terminer la distance parcourue par l\'objet pendant ce temps. En calculant deux vitesses cons cutives, on peut d terminer leur variation et, avec le temps coul entre les photos, l\'acc l ration moyenne.<br> <br> L\' quation qui d crit l\'acc l ration moyenne est la suivante :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Il est important de noter que l\'acc l ration moyenne est une estimation de l\'acc l ration r elle.<br> <br> <warning>Le principal probl me est que si l\'acc l ration varie pendant le temps coul , la valeur de l\'<b>acc l ration moyenne peut diff rer consid rablement de l\'acc l ration moyenne r elle</b>.</warning><br> <br> Par cons quent, la cl est de<br> <br> <idea>D terminer l\'acc l ration sur une <b>p riode de temps suffisamment courte</b> pour minimiser la variation.</idea><br>

(ID 3678)

La proportion dans laquelle la variation de la vitesse au fil du temps est d finie est <var>5279</var>. Pour la mesurer, il est n cessaire d'observer <var>5273</var> et <var>5103</var>.<br> <br> Une m thode courante pour mesurer l'acc l ration moyenne consiste utiliser une lampe stroboscopique qui illumine l\'objet des intervalles d finis. En prenant une photographie, on peut d terminer la distance parcourue par l\'objet pendant ce temps. En calculant deux vitesses cons cutives, on peut d terminer leur variation et, avec le temps coul entre les photos, l\'acc l ration moyenne.<br> <br> L\' quation qui d crit l\'acc l ration moyenne est la suivante :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Il est important de noter que l\'acc l ration moyenne est une estimation de l\'acc l ration r elle.<br> <br> <warning>Le principal probl me est que si l\'acc l ration varie pendant le temps coul , la valeur de l\'<b>acc l ration moyenne peut diff rer consid rablement de l\'acc l ration moyenne r elle</b>.</warning><br> <br> Par cons quent, la cl est de<br> <br> <idea>D terminer l\'acc l ration sur une <b>p riode de temps suffisamment courte</b> pour minimiser la variation.</idea><br>

(ID 3678)

Si <var>5297</var>, alors <var>5279</var> est gal la valeur de l'acc l ration, c'est- -dire,<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Dans ce cas, <var>6029</var> en fonction de <var>5264</var> peut tre calcul e en se souvenant qu'elle est associ e la diff rence entre <var>6029</var> et <var>5188</var>, ainsi qu'entre <var>5264</var> et <var>5265</var>.<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Ainsi, l' quation repr sente une ligne droite dans l'espace vitesse-temps.<br>

(ID 3156)

Si <var>5297</var>, alors <var>5279</var> est gal la valeur de l'acc l ration, c'est- -dire,<br> <br> <druyd>equation=10296</druyd>.<br> <br> Dans ce cas, <var>6029</var> en fonction de <var>5264</var> peut tre calcul e en se souvenant qu'elle est associ e la diff rence entre <var>6029</var> et <var>5188</var>, ainsi qu'entre <var>5264</var> et <var>5265</var>.<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Ainsi, l' quation repr sente une ligne droite dans l'espace vitesse-temps.<br>

(ID 3156)

Dans le cas de <var>5297,1</var>, <var>6029</var> varie de mani re lin aire avec <var>5264</var>, en utilisant <var>5188</var> et <var>5265</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Ainsi, nous pouvons calculer la surface sous cette droite, ce qui nous conduit <var>6025</var>, permettant de calculer <var>9899</var> avec <var>5336</var>, ce qui donne :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Cela correspond la forme g n rale d'une parabole.<br>

(ID 3157)

Dans le cas de <var>5297,1</var>, <var>6029</var> varie de mani re lin aire avec <var>5264</var>, en utilisant <var>5188</var> et <var>5265</var> :<br> <br> <druyd>equation=3156</druyd><br> <br> Ainsi, nous pouvons calculer la surface sous cette droite, ce qui nous conduit <var>6025</var>, permettant de calculer <var>9899</var> avec <var>5336</var>, ce qui donne :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br> <br> Cela correspond la forme g n rale d'une parabole.<br>

(ID 3157)

Dans le cas d'une acc l ration constante, on peut calculer <var>9899</var> partir de <var>5336</var>, <var>5188</var>, <var>5264</var> et <var>5265</var> avec l' quation suivante :<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> Cela nous permet de calculer la relation entre la distance parcourue pendant l'acc l ration/freinage en fonction du changement de vitesse :<br> <br> <druyd>kyon</druyd>

(ID 3158)

Dans le cas d'une acc l ration constante, on peut calculer <var>9899</var> partir de <var>5336</var>, <var>5188</var>, <var>5264</var> et <var>5265</var> avec l' quation suivante :<br> <br> <druyd>equation=3157</druyd><br> <br> Cela nous permet de calculer la relation entre la distance parcourue pendant l'acc l ration/freinage en fonction du changement de vitesse :<br> <br> <druyd>kyon</druyd>

(ID 3158)

Nous pouvons calculer <var>6025</var> à partir de <var>5336</var> et <var>9899</var> à laide de léquation suivante :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4352)

Nous pouvons calculer <var>6025</var> à partir de <var>5336</var> et <var>9899</var> à laide de léquation suivante :<br> <br> <druyd>kyon</druyd><br>

(ID 4352)


ID:(1412, 0)