Usuario:


Interceptar a aceleración constante

Storyboard

Los objetos pueden cruzarse cuando coinciden en posición en el mismo instante. Para lograrlo, deben moverse desde sus respectivas posiciones y velocidades iniciales con aceleraciones que les permitan coincidir en posición y tiempo al final del recorrido.

>Modelo

ID:(1412, 0)



Interceptar a aceleración constante

Storyboard

Los objetos pueden cruzarse cuando coinciden en posición en el mismo instante. Para lograrlo, deben moverse desde sus respectivas posiciones y velocidades iniciales con aceleraciones que les permitan coincidir en posición y tiempo al final del recorrido.

Variables

Símbolo
Texto
Variable
Valor
Unidades
Calcule
Valor MKS
Unidades MKS
$a_1$
a_1
Aceleración del primer cuerpo
m/s^2
$a_2$
a_2
Aceleración del segundo cuerpo
m/s^2
$\Delta v_1$
Dv_1
Diferencia de velocidad del primer cuerpo
m/s
$\Delta v_2$
Dv_2
Diferencia de velocidad del segundo cuerpo
m/s
$\Delta s_1$
Ds_1
Distancia recorrida por el primer objeto
m
$\Delta s_2$
Ds_2
Distancia recorrida por el segundo objeto
m
$\Delta t_2$
Dt_2
Duración de viaje del segundo objeto
s
$\Delta t_1$
Dt_1
Duración del viaje del primer objeto
s
$s$
s
Posición de la intersección
m
$s_1$
s_1
Posición inicial del primer objeto
m
$s_2$
s_2
Posición inicial del segundo objeto
m
$t$
t
Tiempo de intersección
s
$t_1$
t_1
Tiempo inicial del primer objeto
s
$t_2$
t_2
Tiempo inicial del segundo objeto
s
$v_1$
v_1
Velocidad final del primer cuerpo
m/s
$v_2$
v_2
Velocidad final del segundo cuerpo
m/s
$v_{01}$
v_01
Velocidad inicial del primer cuerpo
m/s
$v_{02}$
v_02
Velocidad inicial del segundo cuerpo
m/s

Cálculos


Primero, seleccione la ecuación:   a ,  luego, seleccione la variable:   a 

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

Cálculos

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

 Variable   Dado   Calcule   Objetivo :   Ecuación   A utilizar



Ecuaciones

En el caso de que la aceleración constante ($a_0$) sea igual a la aceleración media ($\bar{a}$), ser igual a

equation=10296.

Por lo tanto, considerando la diferencia de velocidad ($\Delta v$)

equation=4355

y el tiempo transcurrido ($\Delta t$)

equation=4353,

la ecuaci n de la aceleración constante ($a_0$)

equation=3678

se puede escribir como

$a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}$



y al despejar, se obtiene

equation.

En el caso de que la aceleración constante ($a_0$) sea igual a la aceleración media ($\bar{a}$), ser igual a

equation=10296.

Por lo tanto, considerando la diferencia de velocidad ($\Delta v$)

equation=4355

y el tiempo transcurrido ($\Delta t$)

equation=4353,

la ecuaci n de la aceleración constante ($a_0$)

equation=3678

se puede escribir como

$a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}$



y al despejar, se obtiene

equation.

En el caso de la aceleración constante ($a_0$), la velocidad ($v$) en funci n de el tiempo ($t$) es una recta que pasa por el tiempo inicial ($t_0$) y la velocidad inicial ($v_0$), definida por la ecuaci n:

equation=3156

Dado que la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) representa el rea bajo la curva velocidad-tiempo, podemos sumar las contribuciones del rect ngulo:

$v_0(t-t_0)$



y el tri ngulo:

$\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2$



Para obtener la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) con la posición ($s$) y la posición inicial ($s_0$), resultando en:

equation=4352

Por lo tanto:

equation

En el caso de la aceleración constante ($a_0$), la velocidad ($v$) en funci n de el tiempo ($t$) es una recta que pasa por el tiempo inicial ($t_0$) y la velocidad inicial ($v_0$), definida por la ecuaci n:

equation=3156

Dado que la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) representa el rea bajo la curva velocidad-tiempo, podemos sumar las contribuciones del rect ngulo:

$v_0(t-t_0)$



y el tri ngulo:

$\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2$



Para obtener la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) con la posición ($s$) y la posición inicial ($s_0$), resultando en:

equation=4352

Por lo tanto:

equation

Si despejamos las ecuaciones para el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) en la ecuaci n de la velocidad ($v$), que depende de la velocidad inicial ($v_0$) y la aceleración constante ($a_0$):

equation=3156

obtenemos:

$t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}$



Y al sustituir esto en la ecuaci n de la posición ($s$) con la posición inicial ($s_0$):

equation=3157

obtenemos una expresi n para el camino recorrido en funci n de la velocidad:

equation

Si despejamos las ecuaciones para el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) en la ecuaci n de la velocidad ($v$), que depende de la velocidad inicial ($v_0$) y la aceleración constante ($a_0$):

equation=3156

obtenemos:

$t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}$



Y al sustituir esto en la ecuaci n de la posición ($s$) con la posición inicial ($s_0$):

equation=3157

obtenemos una expresi n para el camino recorrido en funci n de la velocidad:

equation

La definici n de la aceleración media ($\bar{a}$) se considera como la relaci n entre la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Es decir,

equation=4355

y

equation=4353

Se define la relaci n entre ambos como la aceleración centrifuga ($a_c$)

equation

en dicho intervalo de tiempo.

La definici n de la aceleración media ($\bar{a}$) se considera como la relaci n entre la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Es decir,

equation=4355

y

equation=4353

Se define la relaci n entre ambos como la aceleración centrifuga ($a_c$)

equation

en dicho intervalo de tiempo.


Ejemplos


mechanisms

En un escenario de movimiento de dos cuerpos, el primero modifica su velocidad en la diferencia de velocidad del primer cuerpo ($\Delta v_1$) durante una duración del viaje del primer objeto ($\Delta t_1$) con la aceleración del primer cuerpo ($a_1$).

equation=3678,1

Posteriormente, el segundo cuerpo avanza, modificando su velocidad en la diferencia de velocidad del segundo cuerpo ($\Delta v_2$) durante un lapso de tiempo de la duración de viaje del segundo objeto ($\Delta t_2$) con la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$).

equation=3678,2

Representado gr ficamente, obtenemos un diagrama de velocidad y tiempo como se muestra a continuaci n:

image

La clave aqu es que los valores la diferencia de velocidad del primer cuerpo ($\Delta v_1$) y la diferencia de velocidad del segundo cuerpo ($\Delta v_2$), y los valores la duración del viaje del primer objeto ($\Delta t_1$) y la duración de viaje del segundo objeto ($\Delta t_2$), son tales que ambos cuerpos llegan a coincidir en el lugar y en el tiempo.

En el caso de dos cuerpos, el movimiento del primero puede describirse mediante una funci n que involucra los puntos el tiempo inicial del primer objeto ($t_1$), el tiempo de intersección ($t$), la velocidad inicial del primer cuerpo ($v_{01}$) y la velocidad final del primer cuerpo ($v_1$), representada por una recta con una pendiente de la aceleración del primer cuerpo ($a_1$):

equation=3156,1

Para el movimiento del segundo cuerpo, definido por los puntos la velocidad inicial del segundo cuerpo ($v_{02}$), la velocidad final del segundo cuerpo ($v_2$), el tiempo inicial del segundo objeto ($t_2$) y el tiempo de intersección ($t$), se utiliza una segunda recta con una pendiente de la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$):

equation=3156,2

Esto se representa de la siguiente manera:

image

En el caso de un movimiento de dos cuerpos, la posici n en la que termina la trayectoria del primero coincide con la del segundo cuerpo en la posición de la intersección ($s$).

Del mismo modo, el tiempo en el que termina la trayectoria del primero coincide con el del segundo cuerpo en el tiempo de intersección ($t$).

Para el primer cuerpo, la posición de la intersección ($s$) depende de la posición inicial del primer objeto ($s_1$), la velocidad inicial del primer cuerpo ($v_{01}$), la aceleración del primer cuerpo ($a_1$), el tiempo inicial del primer objeto ($t_1$), seg n:

equation=3157,1

Mientras que para el segundo cuerpo, la posición de la intersección ($s$) depende de la posición inicial del segundo objeto ($s_2$), la velocidad inicial del segundo cuerpo ($v_{02}$), la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$), el tiempo inicial del segundo objeto ($t_2$), seg n:

equation=3157,2

Esto se representa como:

image


model

La aceleraci n se define como la variaci n de la velocidad por unidad de tiempo.

Por lo tanto, es necesario establecer la diferencia de velocidad ($\Delta v$) en funci n de la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$) de la siguiente manera:

kyon

La aceleraci n se define como la variaci n de la velocidad por unidad de tiempo.

Por lo tanto, es necesario establecer la diferencia de velocidad ($\Delta v$) en funci n de la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$) de la siguiente manera:

kyon

Para describir el movimiento de un objeto, debemos calcular el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Esta magnitud se obtiene midiendo el tiempo inicial ($t_0$) y el el tiempo ($t$) de dicho movimiento. La duraci n se determina restando el tiempo inicial al tiempo final:

kyon

Para describir el movimiento de un objeto, debemos calcular el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Esta magnitud se obtiene midiendo el tiempo inicial ($t_0$) y el el tiempo ($t$) de dicho movimiento. La duraci n se determina restando el tiempo inicial al tiempo final:

kyon

La proporci n en la que la variaci n de la velocidad a lo largo del tiempo se define como la aceleración media ($\bar{a}$). Para medirla, es necesario observar la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Un m todo com n para medir la aceleraci n media consiste en utilizar una l mpara estrobosc pica que ilumina el objeto en intervalos definidos. Al tomar una fotograf a, se puede determinar la distancia recorrida por el objeto en ese tiempo. Al calcular dos velocidades consecutivas, se puede determinar su variaci n y, con el tiempo transcurrido entre las fotos, la aceleraci n media.

La ecuaci n que describe la aceleraci n media es la siguiente:

kyon

Es importante tener en cuenta que la aceleraci n media es una estimaci n de la aceleraci n real.

El problema principal radica en que si la aceleraci n var a durante el tiempo transcurrido, el valor de la aceleraci n media puede diferir en gran medida de la aceleraci n promedio

.

Por lo tanto, la clave es

Determinar la aceleraci n en un per odo de tiempo suficientemente corto para minimizar la variaci n.

La proporci n en la que la variaci n de la velocidad a lo largo del tiempo se define como la aceleración media ($\bar{a}$). Para medirla, es necesario observar la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Un m todo com n para medir la aceleraci n media consiste en utilizar una l mpara estrobosc pica que ilumina el objeto en intervalos definidos. Al tomar una fotograf a, se puede determinar la distancia recorrida por el objeto en ese tiempo. Al calcular dos velocidades consecutivas, se puede determinar su variaci n y, con el tiempo transcurrido entre las fotos, la aceleraci n media.

La ecuaci n que describe la aceleraci n media es la siguiente:

kyon

Es importante tener en cuenta que la aceleraci n media es una estimaci n de la aceleraci n real.

El problema principal radica en que si la aceleraci n var a durante el tiempo transcurrido, el valor de la aceleraci n media puede diferir en gran medida de la aceleraci n promedio

.

Por lo tanto, la clave es

Determinar la aceleraci n en un per odo de tiempo suficientemente corto para minimizar la variaci n.

Si la aceleración constante ($a_0$), entonces la aceleración media ($\bar{a}$) es igual al valor de la aceleraci n, es decir,

equation=10296.

En este caso, la velocidad ($v$) como funci n de el tiempo ($t$) se puede calcular recordando que est asociada con la diferencia entre la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$), as como el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$).

kyon

De esta manera, la ecuaci n representa una l nea recta en el espacio de velocidad-tiempo.

Si la aceleración constante ($a_0$), entonces la aceleración media ($\bar{a}$) es igual al valor de la aceleraci n, es decir,

equation=10296.

En este caso, la velocidad ($v$) como funci n de el tiempo ($t$) se puede calcular recordando que est asociada con la diferencia entre la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$), as como el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$).

kyon

De esta manera, la ecuaci n representa una l nea recta en el espacio de velocidad-tiempo.

En el caso de que una aceleración constante ($a_0$), la variable la velocidad ($v$) var a de forma lineal con respecto a el tiempo ($t$), utilizando la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):

equation=3156

As , el rea bajo esta recta se puede calcular, lo que nos proporciona la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$). Al combinar esto con la posición inicial ($s_0$), podemos calcular la posición ($s$), lo que resulta en:

kyon

Esto corresponde a la forma general de una par bola.

En el caso de que una aceleración constante ($a_0$), la variable la velocidad ($v$) var a de forma lineal con respecto a el tiempo ($t$), utilizando la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):

equation=3156

As , el rea bajo esta recta se puede calcular, lo que nos proporciona la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$). Al combinar esto con la posición inicial ($s_0$), podemos calcular la posición ($s$), lo que resulta en:

kyon

Esto corresponde a la forma general de una par bola.

En el caso de una aceleraci n constante, podemos calcular la posición ($s$) a partir de la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) seg n la ecuaci n:

equation=3157

Esto nos permite calcular la relaci n entre la distancia de aceleraci n/frenado y el cambio de velocidad:

kyon

En el caso de una aceleraci n constante, podemos calcular la posición ($s$) a partir de la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) seg n la ecuaci n:

equation=3157

Esto nos permite calcular la relaci n entre la distancia de aceleraci n/frenado y el cambio de velocidad:

kyon

Podemos calcular la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) a partir de la posición inicial ($s_0$) y la posición ($s$) mediante la siguiente ecuaci n:

kyon

Podemos calcular la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) a partir de la posición inicial ($s_0$) y la posición ($s$) mediante la siguiente ecuaci n:

kyon


>Modelo

ID:(1412, 0)



Mecanismos

Definición


ID:(15399, 0)



Variación de la velocidad y duración

Imagen

En un escenario de movimiento de dos cuerpos, el primero modifica su velocidad en la diferencia de velocidad del primer cuerpo ($\Delta v_1$) durante una duración del viaje del primer objeto ($\Delta t_1$) con la aceleración del primer cuerpo ($a_1$).



Posteriormente, el segundo cuerpo avanza, modificando su velocidad en la diferencia de velocidad del segundo cuerpo ($\Delta v_2$) durante un lapso de tiempo de la duración de viaje del segundo objeto ($\Delta t_2$) con la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$).



Representado gráficamente, obtenemos un diagrama de velocidad y tiempo como se muestra a continuación:



La clave aquí es que los valores la diferencia de velocidad del primer cuerpo ($\Delta v_1$) y la diferencia de velocidad del segundo cuerpo ($\Delta v_2$), y los valores la duración del viaje del primer objeto ($\Delta t_1$) y la duración de viaje del segundo objeto ($\Delta t_2$), son tales que ambos cuerpos llegan a coincidir en el lugar y en el tiempo.

ID:(12512, 0)



Velocidad y tiempos de intersección

Nota

En el caso de dos cuerpos, el movimiento del primero puede describirse mediante una función que involucra los puntos el tiempo inicial del primer objeto ($t_1$), el tiempo de intersección ($t$), la velocidad inicial del primer cuerpo ($v_{01}$) y la velocidad final del primer cuerpo ($v_1$), representada por una recta con una pendiente de la aceleración del primer cuerpo ($a_1$):



Para el movimiento del segundo cuerpo, definido por los puntos la velocidad inicial del segundo cuerpo ($v_{02}$), la velocidad final del segundo cuerpo ($v_2$), el tiempo inicial del segundo objeto ($t_2$) y el tiempo de intersección ($t$), se utiliza una segunda recta con una pendiente de la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$):



Esto se representa de la siguiente manera:

ID:(12515, 0)



Evolución de la posición de los cuerpos

Cita

En el caso de un movimiento de dos cuerpos, la posición en la que termina la trayectoria del primero coincide con la del segundo cuerpo en la posición de la intersección ($s$).

Del mismo modo, el tiempo en el que termina la trayectoria del primero coincide con el del segundo cuerpo en el tiempo de intersección ($t$).

Para el primer cuerpo, la posición de la intersección ($s$) depende de la posición inicial del primer objeto ($s_1$), la velocidad inicial del primer cuerpo ($v_{01}$), la aceleración del primer cuerpo ($a_1$), el tiempo inicial del primer objeto ($t_1$), según:



Mientras que para el segundo cuerpo, la posición de la intersección ($s$) depende de la posición inicial del segundo objeto ($s_2$), la velocidad inicial del segundo cuerpo ($v_{02}$), la aceleración del segundo cuerpo ($a_2$), el tiempo inicial del segundo objeto ($t_2$), según:



Esto se representa como:

ID:(12513, 0)



Modelo

Ejercicio


ID:(15402, 0)