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Aceleración constante

Storyboard

Para que un objeto alcance una velocidad determinada, primero debe aumentar su velocidad desde el reposo. Este proceso se denomina aceleración y se define en función de la variación de la velocidad en el tiempo. Por otro lado, si se busca reducir la velocidad e incluso detener el objeto, también se introduce una aceleración, pero con el signo opuesto al de la velocidad (si la velocidad es positiva, la aceleración es negativa, y viceversa), lo que se conoce como frenado.

>Modelo

ID:(609, 0)



Aceleración constante

Storyboard

Para que un objeto alcance una velocidad determinada, primero debe aumentar su velocidad desde el reposo. Este proceso se denomina aceleración y se define en función de la variación de la velocidad en el tiempo. Por otro lado, si se busca reducir la velocidad e incluso detener el objeto, también se introduce una aceleración, pero con el signo opuesto al de la velocidad (si la velocidad es positiva, la aceleración es negativa, y viceversa), lo que se conoce como frenado.

Variables

Símbolo
Texto
Variable
Valor
Unidades
Calcule
Valor MKS
Unidades MKS
$a_0$
a_0
Aceleración constante
m/s^2
$\Delta v$
Dv
Diferencia de velocidad
m/s
$\Delta s$
Ds
Distancia recorrida en un tiempo
m
$s$
s
Posición
m
$s_0$
s_0
Posición inicial
m
$t$
t
Tiempo
s
$t_0$
t_0
Tiempo inicial
s
$\Delta t$
Dt
Tiempo transcurrido
s
$v$
v
Velocidad
m/s
$v_0$
v_0
Velocidad inicial
m/s

Cálculos


Primero, seleccione la ecuación:   a ,  luego, seleccione la variable:   a 

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

Cálculos

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

 Variable   Dado   Calcule   Objetivo :   Ecuación   A utilizar



Ecuaciones

En el caso de que la aceleración constante ($a_0$) sea igual a la aceleración media ($\bar{a}$), ser igual a

equation=10296.

Por lo tanto, considerando la diferencia de velocidad ($\Delta v$)

equation=4355

y el tiempo transcurrido ($\Delta t$)

equation=4353,

la ecuaci n de la aceleración constante ($a_0$)

equation=3678

se puede escribir como

$a_0 = \bar{a} = \displaystyle\frac{\Delta v}{\Delta t} = \displaystyle\frac{v - v_0}{t - t_0}$



y al despejar, se obtiene

equation.

En el caso de la aceleración constante ($a_0$), la velocidad ($v$) en funci n de el tiempo ($t$) es una recta que pasa por el tiempo inicial ($t_0$) y la velocidad inicial ($v_0$), definida por la ecuaci n:

equation=3156

Dado que la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) representa el rea bajo la curva velocidad-tiempo, podemos sumar las contribuciones del rect ngulo:

$v_0(t-t_0)$



y el tri ngulo:

$\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2$



Para obtener la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) con la posición ($s$) y la posición inicial ($s_0$), resultando en:

equation=4352

Por lo tanto:

equation

Si despejamos las ecuaciones para el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) en la ecuaci n de la velocidad ($v$), que depende de la velocidad inicial ($v_0$) y la aceleración constante ($a_0$):

equation=3156

obtenemos:

$t - t_0= \displaystyle\frac{v - v_0}{a_0}$



Y al sustituir esto en la ecuaci n de la posición ($s$) con la posición inicial ($s_0$):

equation=3157

obtenemos una expresi n para el camino recorrido en funci n de la velocidad:

equation

La definici n de la aceleración media ($\bar{a}$) se considera como la relaci n entre la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Es decir,

equation=4355

y

equation=4353

Se define la relaci n entre ambos como la aceleración centrifuga ($a_c$)

equation

en dicho intervalo de tiempo.


Ejemplos

La estructura general del modelo de la aceleración constante ($a_0$) en que por un lado se iguala a la aceleración media ($\bar{a}$) y con ello la relaci n entre la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Por otro lado existe tres relaciones en torno a la aceleración constante ($a_0$) en que se asocia a la velocidad ($v$) y el tiempo ($t$) ($v, t$), a la posición ($s$) y el tiempo ($t$) ($s, t$) o la posición ($s$) y la velocidad ($v$) ($s, v$):

mechanisms

Por ltimo las relaciones se asocian a par metros que no se muestran que son la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$) y que seg n el sistema de coordenadas que se emplea pueden ser definidas como nulas. Esto es iniciar el movimiento en el origen ($s_0=0$), comenzar a medir desde el origen del tiempo ($t_0=0$) y el origen del sistema de coordenadas est en reposo respecto del observador por lo que no hay velocidad inicial ($v_0=0$).

Cuando la velocidad no es constante, es importante conocer c mo va aumentando o disminuyendo. Para ello, es necesario conocer la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo, que se conoce como aceleraci n o desaceleraci n, seg n se trate de un aumento o una disminuci n de la velocidad.

Por ejemplo, si viajamos a una velocidad de 100 km/h y frenamos reduciendo la velocidad en 10 km/h por segundo, sabemos que nos detendremos en 10 segundos.

La aceleraci n se basa en la medici n de la variaci n de la velocidad y la variaci n del tiempo.

Cuando la aceleraci n es constante, la variaci n de la velocidad, representada por la velocidad ($v$), cambia linealmente en funci n de el tiempo ($t$). Esto se puede calcular utilizando la velocidad inicial ($v_0$), la aceleración constante ($a_0$) y el tiempo inicial ($t_0$), lo que nos da la ecuaci n:

equation=3156

Esta relaci n se representa gr ficamente como una l nea recta, como se muestra a continuaci n:

image

Si consideramos un rea de ancho $\Delta t$ en un gr fico de velocidad versus tiempo, podemos ver que corresponde al desplazamiento durante ese tiempo:

image

En el caso particular donde la aceleraci n es constante, la velocidad se representa en el gr fico de velocidad versus tiempo como una recta. Esta recta est definida por la velocidad ($v$), la velocidad inicial ($v_0$), la aceleración constante ($a_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$), igual a:

equation=3156

y se grafica como sigue:

image

Dado que el rea debajo de la curva se puede representar como la suma de un rect ngulo de rea

$v_0(t-t_0)$



y un tri ngulo de rea

$\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2$



Podemos calcular el desplazamiento la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) a partir de la posición ($s$) y la posición inicial ($s_0$), lo que nos lleva a:

equation=4352

Por lo tanto, la posición ($s$) es igual a:

equation=3157

Si despejamos la ecuaci n de la velocidad ($v$) para la aceleración constante ($a_0$) en funci n de la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):

equation=3156

y lo sustituimos en la ecuaci n de la posición ($s$) con la posición inicial ($s_0$):

equation=3157

obtenemos la expresi n para el camino en funci n de la velocidad:

equation=3158

De esta relaci n, podemos observar que tanto el camino de aceleraci n como el de frenado dependen del cuadrado de la velocidad final/inicial. Es decir, duplicar la velocidad requerir a un camino cuatro veces m s largo.

Si se representa gr ficamente la velocidad como una recta entre la velocidad inicial en O y la velocidad final en A:

image

Se puede observar que la velocidad ha aumentado durante el tiempo transcurrido. Por lo tanto, la pendiente de la gr fica de velocidad vs. tiempo corresponde a la aceleraci n.

Cuanto mayor sea la pendiente, mayor ser el aumento de la velocidad en un menor tiempo, lo que se corresponde con una mayor aceleraci n.

Por el contrario, si la pendiente es menor, significa que la velocidad ha aumentado en un mayor tiempo, lo que corresponde a una menor aceleraci n.

Un tipo de escenario en el gr fico de velocidad vs tiempo es cuando hay segmentos horizontales:

image

Si observamos el segmento AB, podemos ver que a pesar del paso del tiempo, la velocidad no ha cambiado. Esto significa que el objeto est viajando con velocidad constante (cuidado, esto NO significa que se haya detenido). Por lo tanto, los segmentos horizontales, que corresponden a una pendiente nula, corresponden a etapas donde la aceleraci n es cero.

En el caso de la gr fica en la que un segmento tiene pendiente negativa:

image

se presenta una situaci n en la que la velocidad se reduce entre B y C volviendo al valor cero. En otras palabras, las pendientes negativas corresponden, en este caso, a un proceso de frenado.

Para velocidades positivas, las pendientes negativas corresponden a un proceso de frenado. Sin embargo, para velocidades negativas, una pendiente negativa corresponde a un incremento de la velocidad negativa y, por lo tanto, a una aceleraci n. En el caso de velocidades negativas, la aceleraci n positiva corresponde a un proceso de frenado.

Un proceso de frenado es aquel cuya aceleraci n tiene un signo opuesto al de la velocidad.

Para el caso de la aceleración constante ($a_0$), la posición ($s$) es una funci n de el tiempo ($t$) expresada en t rminos de la velocidad inicial ($v_0$), la posición inicial ($s_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):

equation=3157

que corresponde a una par bola:

image

La par bola es normal si la aceleraci n es positiva ($a_0>0$) e invertida si es negativa ($a_0<0$).

Si $v_0/a_0$ es positivo, el m nimo ($a_0>0$) o m ximo ($a_0<0$) se produce antes del tiempo inicial, por lo que la evoluci n no mostrar un cambio de signo en la velocidad, ya que la pendiente de la curva no cambia de signo.

Si $v_0/a_0$ es negativo, el m nimo ($a_0>0$) o m ximo ($a_0<0$) se produce despu s del tiempo inicial, lo que resultar en una inversi n del movimiento en el futuro.

En el caso de ser un m nimo ($a_0>0$), este se encuentra en una posici n inferior a la posici n inicial a una distancia $v_0^2/2a_0$. De manera similar, si es un m ximo ($a_0<0$), se ubicar en una posici n superior a la posici n inicial a una distancia $v_0^2/2a_0$.

Una situaci n com n es que la aceleraci n sea constante, lo que significa que la velocidad aumenta proporcionalmente al tiempo transcurrido.

Por lo tanto la aceleración constante ($a_0$),

$a_0=g$

Un ejemplo de aceleraci n constante es la aceleraci n de la gravedad que experimentan los objetos al caer sobre la superficie del planeta. En la superficie de la Tierra, esta aceleraci n es de $9,8 m/s^2$ y generalmente se denota con la letra $g$. De hecho, existe una unidad de medida llamada $g$ que equivale a $9,8 m/s^2$.

Un cuerpo que se desplaza a una velocidad constante no experimenta aceleraci n.

Por lo tanto, en el caso en que la aceleración constante ($a_0$) sea nulo,

$a_0=0$



la posición ($s$), con la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$),

equation=3157

se reduce al caso de velocidad constante:

equation=3154

Si igualamos la aceleración constante ($a_0$) y la aceleración media ($\bar{a}$), asociamos la definici n de la aceleración media ($\bar{a}$) con la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Por otro lado, consideramos la recta que permite calcular la velocidad ($v$) en funci n de la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$).

Usando la relaci n de la velocidad, podemos calcular la posición ($s$) en funci n de la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$), o en funci n de la posición inicial ($s_0$), la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$).

Ambas ecuaciones incluyen la aceleración constante ($a_0$). Finalmente, incorporamos la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$), el tiempo transcurrido ($\Delta t$) y la diferencia de velocidad ($\Delta v$), donde restamos el valor final del valor inicial.

Estas relaciones se representan en el siguiente gr fico:

image

Las ecuaciones que cumplen estas relaciones dan lugar al siguiente modelo que permite calcular cualquier escenario:

model

La aceleraci n se define como la variaci n de la velocidad por unidad de tiempo.

Por lo tanto, es necesario establecer la diferencia de velocidad ($\Delta v$) en funci n de la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$) de la siguiente manera:

kyon

Para describir el movimiento de un objeto, debemos calcular el tiempo transcurrido ($\Delta t$). Esta magnitud se obtiene midiendo el tiempo inicial ($t_0$) y el el tiempo ($t$) de dicho movimiento. La duraci n se determina restando el tiempo inicial al tiempo final:

kyon

La proporci n en la que la variaci n de la velocidad a lo largo del tiempo se define como la aceleración media ($\bar{a}$). Para medirla, es necesario observar la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Un m todo com n para medir la aceleraci n media consiste en utilizar una l mpara estrobosc pica que ilumina el objeto en intervalos definidos. Al tomar una fotograf a, se puede determinar la distancia recorrida por el objeto en ese tiempo. Al calcular dos velocidades consecutivas, se puede determinar su variaci n y, con el tiempo transcurrido entre las fotos, la aceleraci n media.

La ecuaci n que describe la aceleraci n media es la siguiente:

kyon

Es importante tener en cuenta que la aceleraci n media es una estimaci n de la aceleraci n real.

El problema principal radica en que si la aceleraci n var a durante el tiempo transcurrido, el valor de la aceleraci n media puede diferir en gran medida de la aceleraci n promedio

.

Por lo tanto, la clave es

Determinar la aceleraci n en un per odo de tiempo suficientemente corto para minimizar la variaci n.

Si la aceleración constante ($a_0$), entonces la aceleración media ($\bar{a}$) es igual al valor de la aceleraci n, es decir,

equation=10296.

En este caso, la velocidad ($v$) como funci n de el tiempo ($t$) se puede calcular recordando que est asociada con la diferencia entre la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$), as como el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$).

kyon

De esta manera, la ecuaci n representa una l nea recta en el espacio de velocidad-tiempo.

En el caso de que una aceleración constante ($a_0$), la variable la velocidad ($v$) var a de forma lineal con respecto a el tiempo ($t$), utilizando la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):

equation=3156

As , el rea bajo esta recta se puede calcular, lo que nos proporciona la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$). Al combinar esto con la posición inicial ($s_0$), podemos calcular la posición ($s$), lo que resulta en:

kyon

Esto corresponde a la forma general de una par bola.

En el caso de una aceleraci n constante, podemos calcular la posición ($s$) a partir de la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$) seg n la ecuaci n:

equation=3157

Esto nos permite calcular la relaci n entre la distancia de aceleraci n/frenado y el cambio de velocidad:

kyon

Podemos calcular la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) a partir de la posición inicial ($s_0$) y la posición ($s$) mediante la siguiente ecuaci n:

kyon


>Modelo

ID:(609, 0)



Mecanismos

Definición

La estructura general del modelo de la aceleración constante ($a_0$) en que por un lado se iguala a la aceleración media ($\bar{a}$) y con ello la relación entre la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Por otro lado existe tres relaciones en torno a la aceleración constante ($a_0$) en que se asocia a la velocidad ($v$) y el tiempo ($t$) ($v, t$), a la posición ($s$) y el tiempo ($t$) ($s, t$) o la posición ($s$) y la velocidad ($v$) ($s, v$):



Por último las relaciones se asocian a parámetros que no se muestran que son la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$) y que según el sistema de coordenadas que se emplea pueden ser definidas como nulas. Esto es iniciar el movimiento en el origen ($s_0=0$), comenzar a medir desde el origen del tiempo ($t_0=0$) y el origen del sistema de coordenadas está en reposo respecto del observador por lo que no hay velocidad inicial ($v_0=0$).

ID:(15389, 0)



Aceleración

Imagen

Cuando la velocidad no es constante, es importante conocer cómo va aumentando o disminuyendo. Para ello, es necesario conocer la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo, que se conoce como aceleración o desaceleración, según se trate de un aumento o una disminución de la velocidad.

Por ejemplo, si viajamos a una velocidad de 100 km/h y frenamos reduciendo la velocidad en 10 km/h por segundo, sabemos que nos detendremos en 10 segundos.

La aceleración se basa en la medición de la variación de la velocidad y la variación del tiempo.

ID:(11347, 0)



Velocidad en el caso de aceleración constante

Nota

Cuando la aceleración es constante, la variación de la velocidad, representada por la velocidad ($v$), cambia linealmente en función de el tiempo ($t$). Esto se puede calcular utilizando la velocidad inicial ($v_0$), la aceleración constante ($a_0$) y el tiempo inicial ($t_0$), lo que nos da la ecuación:



Esta relación se representa gráficamente como una línea recta, como se muestra a continuación:

ID:(2253, 0)



Camino calculado de la velocidad

Cita

Si consideramos un área de ancho $\Delta t$ en un gráfico de velocidad versus tiempo, podemos ver que corresponde al desplazamiento durante ese tiempo:



En el caso particular donde la aceleración es constante, la velocidad se representa en el gráfico de velocidad versus tiempo como una recta. Esta recta está definida por la velocidad ($v$), la velocidad inicial ($v_0$), la aceleración constante ($a_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$), igual a:



y se grafica como sigue:



Dado que el área debajo de la curva se puede representar como la suma de un rectángulo de área

$v_0(t-t_0)$



y un triángulo de área

$\displaystyle\frac{1}{2}a_0(t-t_0)^2$



Podemos calcular el desplazamiento la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) a partir de la posición ($s$) y la posición inicial ($s_0$), lo que nos lleva a:



Por lo tanto, la posición ($s$) es igual a:

ID:(4828, 0)



Camino de aceleración/frenado

Ejercicio

Si despejamos la ecuación de la velocidad ($v$) para la aceleración constante ($a_0$) en función de la velocidad inicial ($v_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):



y lo sustituimos en la ecuación de la posición ($s$) con la posición inicial ($s_0$):



obtenemos la expresión para el camino en función de la velocidad:

De esta relación, podemos observar que tanto el camino de aceleración como el de frenado dependen del cuadrado de la velocidad final/inicial. Es decir, duplicar la velocidad requeriría un camino cuatro veces más largo.

ID:(14461, 0)



Evolución de la velocidad en el tiempo

Ecuación

Si se representa gráficamente la velocidad como una recta entre la velocidad inicial en O y la velocidad final en A:

Se puede observar que la velocidad ha aumentado durante el tiempo transcurrido. Por lo tanto, la pendiente de la gráfica de velocidad vs. tiempo corresponde a la aceleración.

Cuanto mayor sea la pendiente, mayor será el aumento de la velocidad en un menor tiempo, lo que se corresponde con una mayor aceleración.

Por el contrario, si la pendiente es menor, significa que la velocidad ha aumentado en un mayor tiempo, lo que corresponde a una menor aceleración.

ID:(11346, 0)



Diagrama velocidad tiempo con segmento horizontal

Script

Un tipo de escenario en el gráfico de velocidad vs tiempo es cuando hay segmentos horizontales:

Si observamos el segmento AB, podemos ver que a pesar del paso del tiempo, la velocidad no ha cambiado. Esto significa que el objeto está viajando con velocidad constante (cuidado, esto NO significa que se haya detenido). Por lo tanto, los segmentos horizontales, que corresponden a una pendiente nula, corresponden a etapas donde la aceleración es cero.

ID:(11348, 0)



Pendiente negativa en diagrama velocidad tiempo

Variable

En el caso de la gráfica en la que un segmento tiene pendiente negativa:



se presenta una situación en la que la velocidad se reduce entre B y C volviendo al valor cero. En otras palabras, las pendientes negativas corresponden, en este caso, a un proceso de frenado.

Para velocidades positivas, las pendientes negativas corresponden a un proceso de frenado. Sin embargo, para velocidades negativas, una pendiente negativa corresponde a un incremento de la velocidad negativa y, por lo tanto, a una aceleración. En el caso de velocidades negativas, la aceleración positiva corresponde a un proceso de frenado.

Un proceso de frenado es aquel cuya aceleración tiene un signo opuesto al de la velocidad.

ID:(11350, 0)



Parábola de la posición

Audio

Para el caso de la aceleración constante ($a_0$), la posición ($s$) es una función de el tiempo ($t$) expresada en términos de la velocidad inicial ($v_0$), la posición inicial ($s_0$) y el tiempo inicial ($t_0$):



que corresponde a una parábola:

La parábola es normal si la aceleración es positiva ($a_0>0$) e invertida si es negativa ($a_0<0$).

Si $v_0/a_0$ es positivo, el mínimo ($a_0>0$) o máximo ($a_0<0$) se produce antes del tiempo inicial, por lo que la evolución no mostrará un cambio de signo en la velocidad, ya que la pendiente de la curva no cambia de signo.

Si $v_0/a_0$ es negativo, el mínimo ($a_0>0$) o máximo ($a_0<0$) se produce después del tiempo inicial, lo que resultará en una inversión del movimiento en el futuro.

En el caso de ser un mínimo ($a_0>0$), este se encuentra en una posición inferior a la posición inicial a una distancia $v_0^2/2a_0$. De manera similar, si es un máximo ($a_0<0$), se ubicará en una posición superior a la posición inicial a una distancia $v_0^2/2a_0$.

ID:(2823, 0)



Aceleración es igual a la aceleración gravitacional

Video

Una situación común es que la aceleración sea constante, lo que significa que la velocidad aumenta proporcionalmente al tiempo transcurrido.

Por lo tanto la aceleración constante ($a_0$),

$a_0=g$

Un ejemplo de aceleración constante es la aceleración de la gravedad que experimentan los objetos al caer sobre la superficie del planeta. En la superficie de la Tierra, esta aceleración es de $9,8 m/s^2$ y generalmente se denota con la letra $g$. De hecho, existe una unidad de medida llamada $g$ que equivale a $9,8 m/s^2$.

ID:(11351, 0)



Desplazamiento a velocidad constante

Unidad

Un cuerpo que se desplaza a una velocidad constante no experimenta aceleración.

Por lo tanto, en el caso en que la aceleración constante ($a_0$) sea nulo,

$a_0=0$



la posición ($s$), con la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$),



se reduce al caso de velocidad constante:

ID:(11349, 0)



Modelo

Code

Si igualamos la aceleración constante ($a_0$) y la aceleración media ($\bar{a}$), asociamos la definición de la aceleración media ($\bar{a}$) con la diferencia de velocidad ($\Delta v$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$).

Por otro lado, consideramos la recta que permite calcular la velocidad ($v$) en función de la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$).

Usando la relación de la velocidad, podemos calcular la posición ($s$) en función de la posición inicial ($s_0$), la velocidad inicial ($v_0$), el tiempo ($t$) y el tiempo inicial ($t_0$), o en función de la posición inicial ($s_0$), la velocidad ($v$) y la velocidad inicial ($v_0$).

Ambas ecuaciones incluyen la aceleración constante ($a_0$). Finalmente, incorporamos la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$), el tiempo transcurrido ($\Delta t$) y la diferencia de velocidad ($\Delta v$), donde restamos el valor final del valor inicial.

Estas relaciones se representan en el siguiente gráfico:



Las ecuaciones que cumplen estas relaciones dan lugar al siguiente modelo que permite calcular cualquier escenario:

ID:(15390, 0)