Beugung durch ein Gitter
Storyboard
Im Fall von Gittern kann verstanden werden, dass das Licht aus einer Anordnung von mehreren Schlitzen stammt, die als äquidistant ausgerichtete Quellen modelliert werden können. Das Licht der verschiedenen Schlitze interferiert und erzeugt ein Muster aus konstruktiven (hellen) und destruktiven (dunklen) Interferenzpunkten.
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Beugung auf einem Gitter
Gleichung
$ \lambda =\displaystyle\frac{ d }{ m }\sin \theta $ |
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