Propagación
Definición 
Mientras no exista interacción las partículas se desplazan en forma rectilínea y velocidad constante.
En el caso de fotones estos se propagan en el vacío siempre con la velocidad de la luz. Otras partículas pueden tener velocidades que siempre serán menores a la velocidad de la luz.
Al no haber interacción la energía de la partícula se conserva siendo en el caso del fotón independiente de la velocidad. En el caso de otras partículas esta se asocia a la velocidad de la partícula.
ID:(9399, 0)
Concepto de Scattering
Imagen 
Cuando una partícula, como un foton o electrón, atraviesa un material, es posible que colisione con alguna partícula de este lo que se denomina un proceso de scattering.
En el caso de que dicha colisión sea por ejemplo entre un fotón y un electrón se puede dar lo que se denomina un scattering de Compton. En el se puede, en forma simplificada, imaginar que el electrón puede llegar a impactada por el fotón si este pasa suficientemente cerca del primero. En ese sentido el electrón presenta una sección similar a la de un disco que puede ser impactado.
Como el electrón interactua con el foton, el área en que el electrón afecta al foton no es simplemente la sección que correspondería a una esfera rígida. Por ello se habla de una sección eficaz o sea en que es efectiva la interacción. Como ademas se toman en cuenta todas las situaciones en que el foton es afectad, se habla de sección eficaz total y se le denomina en el caso de scatering de Compton como
ID:(9376, 0)
Probabilidad de colisión
Nota 
El proceso de propagación con colisiones se puede representar como una partícula que avanza por un cilindro en que colisiona toda vez que algún objetivo de colisión se encuentra en este.
El numero de partículas que se encuentran en el cilindro corresponde a el numero de colisiones y se estima multiplicando el volumen con la concentración de objetivos de colisión.
La fracción de partículas que se encuentra en un elemento del cilindro de largo
ID:(9404, 0)
Probabilidad de colisión en función de la distancia
Cita 
En el caso de querer calcular la probabilidad de que la partícula recorre una distancia
Si la probabilidad de impacto es
ID:(9402, 0)
Propagación de partículas
Storyboard 
Variables
Cálculos
Cálculos
Ecuaciones
Ejemplos
Mientras no exista interacci n las part culas se desplazan en forma rectil nea y velocidad constante.
En el caso de fotones estos se propagan en el vac o siempre con la velocidad de la luz. Otras part culas pueden tener velocidades que siempre ser n menores a la velocidad de la luz.
Al no haber interacci n la energ a de la part cula se conserva siendo en el caso del fot n independiente de la velocidad. En el caso de otras part culas esta se asocia a la velocidad de la part cula.
Cuando una part cula, como un foton o electr n, atraviesa un material, es posible que colisione con alguna part cula de este lo que se denomina un proceso de scattering.
En el caso de que dicha colisi n sea por ejemplo entre un fot n y un electr n se puede dar lo que se denomina un scattering de Compton. En el se puede, en forma simplificada, imaginar que el electr n puede llegar a impactada por el fot n si este pasa suficientemente cerca del primero. En ese sentido el electr n presenta una secci n similar a la de un disco que puede ser impactado.
Como el electr n interactua con el foton, el rea en que el electr n afecta al foton no es simplemente la secci n que corresponder a a una esfera r gida. Por ello se habla de una secci n eficaz o sea en que es efectiva la interacci n. Como ademas se toman en cuenta todas las situaciones en que el foton es afectad, se habla de secci n eficaz total y se le denomina en el caso de scatering de Compton como
El proceso de propagaci n con colisiones se puede representar como una part cula que avanza por un cilindro en que colisiona toda vez que alg n objetivo de colisi n se encuentra en este.
El numero de part culas que se encuentran en el cilindro corresponde a el numero de colisiones y se estima multiplicando el volumen con la concentraci n de objetivos de colisi n.
La fracci n de part culas que se encuentra en un elemento del cilindro de largo
En el caso de querer calcular la probabilidad de que la part cula recorre una distancia
Si la probabilidad de impacto es
La posibilidad de que el foton interactue no solo depende de la secci n eficaz total que presentan los electrones, tambi n depende de el numero de estos. En el caso de Compton se trata de los electrones de los tomos del material de modo que cada uno contribuye con
En el caso de materiales reales se tendr n distintos tomos de distintos n meros at micos
Eso signifcia que por ejemplo en agua se tiene que hay dos tipos de tomos: hidr geno (H) y oxigeno (O). El hidr geno tiene un numero at mico de
con lo que se obtienen un numero at mico medio por mol cula de agua de
Si el numero medio at mico de un material es
Si se considera la secci n eficaz
se obtiene que
Este largo se denomina el camino libre de la part cula y corresponde al camino medio entre dos impactos.
La probabilidad de colisionar con una part cula
Si el camino recorrido
donde
se tiene que con
En el limite de
y
la probabilidad se puede escribir como
Con la probabilidad de colisi n
y el camino libre
se puede reescribir la probabilidad de colisi n como
ID:(1182, 0)
