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Movimiento de los océanos, drifters

Storyboard

El movimiento en la superficie de los océanos surge de la interacción con la atmósfera y está condicionado por las corrientes más profundas (más de 15 metros). En primera aproximación, se puede considerar como un flujo a velocidad constante con vórtices estables o que son arrastrados por él.

>Modelo

ID:(1519, 0)



Mecanismos

Definición


ID:(15449, 0)



Movimientos del océano

Imagen

El movimiento del océano es generado en la superficie por el movimiento del aire mientras que en la profundidad por variaciones en la densidad condicionados por temperatura y salinidad. En el siguiente video de NASA se muestran distintos efectos:

ID:(11485, 0)



Corriente del golfo

Nota

Una de las corrientes mas importantes del océano atlántico es la llamada corriente del golfo. Esta lleva aguas cálidas desde el caribe hasta Europa contribuyendo a un clima mas templado en esta área:

ID:(11486, 0)



Corrientes en centroamérica y el caribe

Cita

La corriente del golfo se origina en el caribe en donde ademas existe una serie de circulación asociada a los movimientos de las masas de aire en la región:

ID:(11487, 0)



Movimiento del X-15 Ben Franklin

Ejercicio

En 1969 el sumergible X-15 Ben Franklin del explorador Jacques Piccard se dejo arrastrar por la corriente del golfo. Floto para ello en una profundidad que correspondía a la flotación neutra (entre 180 a 610 m) y recorrió 2324 km:

ID:(11488, 0)



Drifter (boya libre)

Ecuación

Para estudiar corrientes oceánicas en la capa superior midiendo posición (y con ello velocidad), radiación, temperatura y salinidad, se usan boyas libres que se denominan drifters o drifters langrangianos:

ID:(11498, 0)



Distribución de Drifters (boya libre)

Script

Existen distintos programas que han distribuido drifers sobre todos los océanos para monitorear el flujo en el océano. Un ejemplo es el Global Drifter Program (GDP) que presenta la siguiente distribución:

ID:(11499, 0)



Rotación como traslación, posición

Variable

El movimiento de rotación se puede expresar como desplazamiento en las direcciones x e y con valores de la distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) y el angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$), respectivamente. Con las coordenadas la posición x del centro vórtice ($X$) y la posición y del centro vórtice ($Y$), se obtiene que la posición x del objeto ($x$) es:

$ x = X + r \cos \theta_w$



y para la posición y del objeto ($y$):

$ y = Y + r \sin \theta_w$



ID:(11490, 0)



Rotación como traslación, velocidad

Audio

El movimiento de rotación puede expresarse como desplazamiento en las direcciones x e y, con velocidades de ERROR:9913 y ERROR:9914, respectivamente. Con las coordenadas la velocidad x del centro vórtice ($U$) y la velocidad y del centro vórtice ($V$), se obtiene que ERROR:9913 es:

$ u = U - r \omega \sin \theta_w $



y para ERROR:9914:

$ v = V + r \omega \cos \theta_w $



ID:(11489, 0)



Modelo

Video


ID:(15445, 0)



Movimiento de los océanos, drifters

Storyboard

El movimiento en la superficie de los océanos surge de la interacción con la atmósfera y está condicionado por las corrientes más profundas (más de 15 metros). En primera aproximación, se puede considerar como un flujo a velocidad constante con vórtices estables o que son arrastrados por él.

Variables

Símbolo
Texto
Variable
Valor
Unidades
Calcule
Valor MKS
Unidades MKS
$\theta_w$
theta_w
Angulo del objeto en el vórtice
rad
$\theta_0$
theta_0
Angulo inicial del objeto en el vórtice
rad
$u$
u
Coordenada x de la velocidad del drifter
m/s
$v$
v
Coordenada y de la velocidad del drifter
m/s
$r$
r
Distancia del objeto del centro del vórtice
m
$X_0$
X_0
Posición inicial x
m
$Y_0$
Y_0
Posición inicial y
m
$X$
X
Posición x del centro vórtice
m
$x$
x
Posición x del objeto
m
$Y$
Y
Posición y del centro vórtice
m
$y$
y
Posición y del objeto
m
$t$
t
Tiempo desde el inicio del rastreo
s
$\omega$
omega
Velocidad angular del objeto en el vórtice
rad/s
$v_t$
v_t
Velocidad tangencial del drifter
m/s
$U$
U
Velocidad x del centro vórtice
m/s
$V$
V
Velocidad y del centro vórtice
m/s

Cálculos


Primero, seleccione la ecuación:   a ,  luego, seleccione la variable:   a 

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

Cálculos

Símbolo
Ecuación
Resuelto
Traducido

 Variable   Dado   Calcule   Objetivo :   Ecuación   A utilizar



Ecuaciones

Como la velocidad media ($\bar{v}$) es con la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) y el tiempo transcurrido ($\Delta t$), igual a

equation=3152

y con la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) expresado como arco de un c rculo, y el radio ($r$) y la variación del angulo ($\Delta\theta$) son

equation=5302

y la definici n de la velocidad angular media ($\bar{\omega}$) es

equation=3679

entonces,

$v=\displaystyle\frac{\Delta s}{\Delta t}=r\displaystyle\frac{\Delta\theta}{\Delta t}=r\omega$



Como la relaci n es general, se puede aplicar para valores instant neos, lo que resulta en

equation.


Ejemplos


mechanisms

El movimiento del oc ano es generado en la superficie por el movimiento del aire mientras que en la profundidad por variaciones en la densidad condicionados por temperatura y salinidad. En el siguiente video de NASA se muestran distintos efectos:

video

Una de las corrientes mas importantes del oc ano atl ntico es la llamada corriente del golfo. Esta lleva aguas c lidas desde el caribe hasta Europa contribuyendo a un clima mas templado en esta rea:

image

La corriente del golfo se origina en el caribe en donde ademas existe una serie de circulaci n asociada a los movimientos de las masas de aire en la regi n:

image

En 1969 el sumergible X-15 Ben Franklin del explorador Jacques Piccard se dejo arrastrar por la corriente del golfo. Floto para ello en una profundidad que correspond a a la flotaci n neutra (entre 180 a 610 m) y recorri 2324 km:

image

Para estudiar corrientes oce nicas en la capa superior midiendo posici n (y con ello velocidad), radiaci n, temperatura y salinidad, se usan boyas libres que se denominan drifters o drifters langrangianos:

image

Existen distintos programas que han distribuido drifers sobre todos los oc anos para monitorear el flujo en el oc ano. Un ejemplo es el Global Drifter Program (GDP) que presenta la siguiente distribuci n:

image

El movimiento de rotaci n se puede expresar como desplazamiento en las direcciones x e y con valores de la distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) y el angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$), respectivamente. Con las coordenadas la posición x del centro vórtice ($X$) y la posición y del centro vórtice ($Y$), se obtiene que la posición x del objeto ($x$) es:

equation=11491

y para la posición y del objeto ($y$):

equation=11492

image

El movimiento de rotaci n puede expresarse como desplazamiento en las direcciones x e y, con velocidades de ERROR:9913 y ERROR:9914, respectivamente. Con las coordenadas la velocidad x del centro vórtice ($U$) y la velocidad y del centro vórtice ($V$), se obtiene que ERROR:9913 es:

equation=11493

y para ERROR:9914:

equation=11494

image


model

El v rtice se traslada en la direcci n $x$ con una velocidad x del centro vórtice ($U$) constante, desde una posición inicial x ($X_0$) alcanzando en el tiempo desde el inicio del rastreo ($t$) en $x$
la posición x del centro vórtice ($X$):

kyon

El v rtice se traslada en la direcci n $y$ con una velocidad y del centro vórtice ($V$) constante, desde una posición inicial y ($Y_0$) alcanzando en el tiempo desde el inicio del rastreo ($t$) en $y$ La posición y del centro vórtice ($Y$):

kyon

El v rtice gira constantemente a una velocidad angular del objeto en el vórtice ($\omega$), partiendo desde un angulo inicial del objeto en el vórtice ($\theta_0$) y llegando en el tiempo desde el inicio del rastreo ($t$) a un angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$):

kyon

La distancia entre el objeto en la posición x del objeto ($x$) y la posición y del objeto ($y$) y el centro del v rtice en la posición x del centro vórtice ($X$) y la posición y del centro vórtice ($Y$) se puede calcular con el teorema de Pit goras, lo que da como resultado la distancia del objeto del centro del vórtice ($r$):

kyon

Si un cuerpo rota en un angulo el angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$) a una distancia la distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) de un centro que esta en la posici n la posición x del centro vórtice ($X$) se tendra una posición x del objeto ($x$):

kyon

Si un cuerpo rota en un angulo el angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$) a una distancia la distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) de un centro que esta en la posici n la posición y del centro vórtice ($Y$) se tendra una posición y del objeto ($y$):

kyon

Si dividimos la relaci n entre la distancia recorrida en un tiempo ($\Delta s$) y el radio ($r$) por la variación del angulo ($\Delta\theta$),

equation=5302

y luego dividimos eso por el tiempo transcurrido ($\Delta t$), obtenemos la relaci n que nos permite calcular la velocidad ($v$) a lo largo de la rbita, conocida como velocidad tangencial, que es igual a la velocidad angular ($\omega$):

kyon

Dado que el v rtice rota a la velocidad angular del objeto en el vórtice ($\omega$) y se encuentra a una distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) de su centro, el objeto se desplaza a una velocidad tangencial del drifter ($v_t$):

equation=10968

Si un cuerpo est a un angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$) y la velocidad en la direcci n $x$ es la velocidad x del centro vórtice ($U$), entonces ERROR:9913 es:

kyon

Dado que el v rtice rota a la velocidad angular del objeto en el vórtice ($\omega$) y se encuentra a una distancia del objeto del centro del vórtice ($r$) de su centro, el objeto se desplaza a una velocidad tangencial del drifter ($v_t$):

equation=10968

Si un cuerpo est a un angulo del objeto en el vórtice ($\theta_w$) y la velocidad en la direcci n $y$ es la velocidad y del centro vórtice ($V$), entonces ERROR:9914 es:

kyon


>Modelo

ID:(1519, 0)