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Imagen, almacenar y leer

Storyboard

>Modelo

ID:(1087, 0)



Formatos de Imágenes

Descripción

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El formato que se emplee en el almacenamiento limita la información que se almacena. Ejemplo:

el formato GIF permiten hacer animaciones concadenadno imagenes pero estan limitados a que solo existen 256 colores.

el formato JPG usa mecanismos para ahorrar memoria por lo que modifica localmente las imagenes. Información como texto tiende a volverse poco clara, sin embargo para fotografias el efecto es minimo y permite almacenar un gran numero de fotos en la camara.

el formato PNG preserva los pixeles pero para ello requiere de mayor espacio de memoria.

ID:(1246, 0)



Cargar imagen

Descripción

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Para cargar una imagen desde un archivo se puede emplear el método read de la clase ImageIO:

```

BufferedImage img = null;

try

{

img = ImageIO.read(new File("C:/ImageTest/pic2.jpg"));

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

```

ID:(2441, 0)



Grabar imagen

Descripción

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Para escribir una imagen desde un archivo se puede emplear el método read de la clase ImageIO:

```

try

{

ImageIO.write(image, "jpg",new File("C:/ImageTest/pic2.jpg")));

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

```

ID:(8830, 0)