Benützer:


Sonar

Storyboard

Eine weitere Verwendung von Schall im Wasser sind Sonare, sowohl als technologisches Werkzeug als auch als Technik, die von Walen und Delfinen (Biosonaren) verwendet wird, um Entfernungen zu bestimmen.

Biosonar wird sowohl zur Navigation als auch zur Jagd eingesetzt, um Entfernungen und sogar Geschwindigkeiten abzuschätzen und die zukünftige Bewegung der Beute vorherzusagen.

>Modell

ID:(1597, 0)



Sonar

Storyboard

Eine weitere Verwendung von Schall im Wasser sind Sonare, sowohl als technologisches Werkzeug als auch als Technik, die von Walen und Delfinen (Biosonaren) verwendet wird, um Entfernungen zu bestimmen. Biosonar wird sowohl zur Navigation als auch zur Jagd eingesetzt, um Entfernungen und sogar Geschwindigkeiten abzuschätzen und die zukünftige Bewegung der Beute vorherzusagen.

Variablen

Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten
$\tau_1$
tau_1
Echozeit
s
$d$
d
Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe
m
$v_e$
v_e
Emittergeschwindigkeit
m/s
$v_o$
v_o
Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit
m/s
$d_0$
d_0
Reflektorstartabstand
m
$x$
x
Relative position emitter in motion and reflector at rest
m
$c$
c
Schallgeschwindigkeit
m/s
$t$
t
Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung
s
$\tau$
tau
Zeit zwischen den Impulsen
s
$\tau_2$
tau_2
Zweite Echozeit
s

Berechnungen


Zuerst die Gleichung auswählen:   zu ,  dann die Variable auswählen:   zu 

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

Berechnungen

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

 Variable   Gegeben   Berechnen   Ziel :   Gleichung   Zu verwenden



Gleichungen

Mit die Abstand zum Objekt beim Aussenden des ersten Signals ($d_1$) und die Schallgeschwindigkeit ($c$) l sst sich die Zeit absch tzen, zu der das erste Signal als $d_1/c$ reflektiert wird, und mit die Abstand zum Objekt beim Aussenden des zweiten Signals ($d_2$) der zweite Zeitpunkt als $\tau + d_2/c$. Daher betr gt die Zeit zwischen den Reflexionen der beiden Signale:

$\Delta\tau = \tau + \displaystyle\frac{ d_2 }{ c } - \displaystyle\frac{ d_1 }{ c }$



Die Position, an der das Signal zum ersten Mal reflektiert wird, ist die Abstand zum Objekt beim Aussenden des ersten Signals ($d_1$), und die zweite Position ist ERROR:v_e\tau_2 + d_2. Somit betr gt die zur ckgelegte Strecke des Reflektors:

$ \Delta x = v_e \tau + d_2 - d_1 $



Daher betr gt die Geschwindigkeit des Reflektors:

$v_o=\displaystyle\frac{\Delta x}{\Delta t}=\displaystyle\frac{ v_e\tau + d_2 - d_1}{ \tau + \displaystyle\frac{d_2}{c} - \displaystyle\frac{d_1}{c}}$



Wie bereits erw hnt in list=11874, betr gt die Differenz zwischen den zur ckgelegten Strecken:

$d_2-d_1=\displaystyle\frac{1}{2}( c + v_e )( \tau_2 - \tau_1 )$



und die resultierende Geschwindigkeit ist:

equation


Beispiele


mechanisms

Das Prinzip des Sonars ist die Schallemission, die dann im zu untersuchenden Objekt reflektiert und schlie lich vom Emitter erfasst wird. Die Entfernung der Schallwelle wird aus der Laufzeit der Schallwelle und der Geschwindigkeit im Medium bestimmt.

image

Es gibt drei interessante Situationen:

• Emitter und Reflektor ruhen

• Emitter in Bewegung und Reflektor in Ruhe

• Emitter und Reflektor in Ruhe

Im Falle, dass sowohl der Sender als auch der Reflektor sich nicht bewegen, ist der Weg, den der Ton zur cklegt, gleich zweimal die Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe ($d$):

image

Da der Weg mit die Schallgeschwindigkeit ($c$) in der Echozeit ($\tau_1$) zur ckgelegt wird, haben wir, dass die Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe ($d$) ist:

equation=11873

Im Fall, dass sich der Sender mit einer Geschwindigkeit von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) bewegt und der Reflektor ruht, variiert die Reflektorstartabstand ($d_0$) je nachdem, ob der Ton, der mit die Schallgeschwindigkeit ($c$) reist, der Echozeit ($\tau_1$) erfordert, sei es gr er (wenn sich die K rper voneinander entfernen) oder kleiner (wenn sich die K rper ann hern):

image

Daher ist die Reflektorstartabstand ($d_0$) gleich

equation=11874

und die Position des Reflektors relativ zum Sender ist

equation=11876

als Funktion von der Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung ($t$).

Im Fall, dass der Emitter mit einer Geschwindigkeit von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) und der Reflektor mit einer Geschwindigkeit von die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) sich bewegt, kann der Abstand zwischen Emitter und Reflektor entweder gr er ($v_e > v_o$) oder kleiner ($v_e < v_o$) sein. Wenn diese Situation inklusive der Echozeit ($\tau_1$), der Zweite Echozeit ($\tau_2$) und der Zeit zwischen den Impulsen ($\tau$) dargestellt wird, ergibt sich:

image

Durch Berechnung des zur ckgelegten Weges und der vergangenen Zeit des Reflektors zwischen den beiden Impulsen erh lt man die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) wie folgt:

equation=11877

Mit Kenntnis sowohl von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) als auch von die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) k nnen wir die Relative position emitter in motion and reflector at rest ($x$) als Funktion von der Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung ($t$) wie folgt angeben:

equation=11875

mit die Schallgeschwindigkeit ($c$).


model

Wenn keine Bewegung vorhanden ist, betr gt die Zeit, die das Signal der Echozeit ($\tau_1$) ben tigt, um die Strecke mit der Schallgeschwindigkeit die Schallgeschwindigkeit ($c$) zur ckzulegen, $c \tau$, was doppelt so lang ist wie die Entfernung zwischen Sender und Reflektor.

Daher ist die Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe ($d$):

kyon

Im Fall, dass der Sender mit einer Geschwindigkeit von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) bewegt wird und der Reflektor sich nicht bewegt, kann seine anf ngliche Entfernung die Reflektorstartabstand ($d_0$) anhand der Echozeit der Echozeit ($\tau_1$) gesch tzt werden. In diesem Szenario entspricht die zur ckgelegte Strecke $c \tau_1$, was der anf nglichen Entfernung zwischen Sender und Reflektor die Reflektorstartabstand ($d_0$) entspricht, und der R ckkehr, die gleich $d_0$ minus der vom Sender zur ckgelegten Strecke $v_e\tau_1$. Daher haben wir:

$d_0 + d_0 - v_e\tau_1 = c\tau_1$



oder dass die Reflektorstartabstand ($d_0$) ist:

kyon

Um die Relative position emitter in motion and reflector at rest ($x$) zu bestimmen, muss man die Reflektorstartabstand ($d_0$) ber cksichtigen und den vom Sender zur ckgelegten Weg abziehen. Letzterer wird aus die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) und der Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung ($t$) berechnet, was zu folgendem Ergebnis f hrt:

kyon

Die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) kann aus die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) und die Schallgeschwindigkeit ($c$) sowie der Echozeit ($\tau_1$), der Zweite Echozeit ($\tau_2$) und der Zeit zwischen den Impulsen ($\tau$) berechnet werden, indem man folgende Formel verwendet:

kyon

Para calcular la posici n relativa entre emisor y reflector se debe describir primero la posici n del reflector y luego restar la del emisor. Este ultimo se mueve a una velocidad v_e por lo que su posici n es v_et. La posici n del reflector en el tiempo d_1/c a una distancia d_1 por lo que con la velocidad v_o se tiene

$d_1 + v_o\left(t - \displaystyle\frac{d_1}{c}\right) = v_ot + d_1\left(1 -\displaystyle\frac{v_o}{c}\right)=v_ot + \left(1 -\displaystyle\frac{v_o}{c}\right)\left(1 +\displaystyle\frac{v_e}{c}\right)c\tau_1$



Como el emisor reduce la distancia en el tiempo seg n

$v_et$



se tiene que la distancia efectiva entre objeto y emisor es con list

kyon


>Modell

ID:(1597, 0)



Mechanismen

Definition


ID:(15468, 0)



Sonarprinzip

Bild

Das Prinzip des Sonars ist die Schallemission, die dann im zu untersuchenden Objekt reflektiert und schließlich vom Emitter erfasst wird. Die Entfernung der Schallwelle wird aus der Laufzeit der Schallwelle und der Geschwindigkeit im Medium bestimmt.

Es gibt drei interessante Situationen:

• Emitter und Reflektor ruhen

• Emitter in Bewegung und Reflektor in Ruhe

• Emitter und Reflektor in Ruhe

ID:(11869, 0)



Sender und Reflektor ruhen

Notiz

Im Falle, dass sowohl der Sender als auch der Reflektor sich nicht bewegen, ist der Weg, den der Ton zurücklegt, gleich zweimal die Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe ($d$):



Da der Weg mit die Schallgeschwindigkeit ($c$) in der Echozeit ($\tau_1$) zurückgelegt wird, haben wir, dass die Emitter- und Reflektorabstand sind in Ruhe ($d$) ist:

ID:(11870, 0)



Sender in Bewegung und Reflektor in Ruhe

Zitat

Im Fall, dass sich der Sender mit einer Geschwindigkeit von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) bewegt und der Reflektor ruht, variiert die Reflektorstartabstand ($d_0$) je nachdem, ob der Ton, der mit die Schallgeschwindigkeit ($c$) reist, der Echozeit ($\tau_1$) erfordert, sei es größer (wenn sich die Körper voneinander entfernen) oder kleiner (wenn sich die Körper annähern):



Daher ist die Reflektorstartabstand ($d_0$) gleich



und die Position des Reflektors relativ zum Sender ist



als Funktion von der Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung ($t$).

ID:(11871, 0)



Strahler und Reflektor in Bewegung

Übung

Im Fall, dass der Emitter mit einer Geschwindigkeit von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) und der Reflektor mit einer Geschwindigkeit von die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) sich bewegt, kann der Abstand zwischen Emitter und Reflektor entweder größer ($v_e > v_o$) oder kleiner ($v_e < v_o$) sein. Wenn diese Situation inklusive der Echozeit ($\tau_1$), der Zweite Echozeit ($\tau_2$) und der Zeit zwischen den Impulsen ($\tau$) dargestellt wird, ergibt sich:



Durch Berechnung des zurückgelegten Weges und der vergangenen Zeit des Reflektors zwischen den beiden Impulsen erhält man die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) wie folgt:



Mit Kenntnis sowohl von die Emittergeschwindigkeit ($v_e$) als auch von die Reflektor- oder Empfängergeschwindigkeit ($v_o$) können wir die Relative position emitter in motion and reflector at rest ($x$) als Funktion von der Zeit vom Beginn der Ablaufverfolgung ($t$) wie folgt angeben:



mit die Schallgeschwindigkeit ($c$).

ID:(11872, 0)



Modell

Gleichung


ID:(15469, 0)