M5 Lanzamiento / Golpeo
Tópico
"El primer paso consiste en analizar la descripción general del modelo e identificar los distintos aspectos que intervienen en el fenómeno y que deben ser representados. Cada uno de estos aspectos se organiza como un grupo, entendido como una unidad conceptual coherente que describe una parte específica del funcionamiento del modelo.
Cada grupo reúne los objetos o conceptos relevantes para ese aspecto y las relaciones o verbos que describen cómo interactúan, se modifican o dependen unos de otros. De esta manera, cada grupo constituye una parte de la red semántica del modelo, mientras que el conjunto de los grupos permite representar de forma estructurada su funcionamiento global.
La división en grupos facilita además separar mecanismos, condiciones, procesos y resultados que cumplen funciones diferentes dentro del modelo, manteniendo al mismo tiempo las relaciones que existen entre ellos. Los grupos no son, por tanto, componentes aislados: pueden compartir conceptos y establecer relaciones entre sí, formando conjuntamente una única representación semántica del fenómeno.
La imagen anterior ofrece una visión general de los distintos aspectos en que se ha estructurado el modelo. A continuación se presentan los grupos identificados, indicando para cada uno su título y una breve descripción del aspecto del modelo que representa.
Grupo 1: Objetivo balístico
La salida balística busca maximizar velocidad y energía del proyectil en liberación o impacto. La velocidad distal alimenta directamente la velocidad inicial del proyectil. La energía cinética crece cuadráticamente con la velocidad y depende de la masa efectiva del proyectil. Se mantienen separados lanzamiento y golpeo cuando el contacto modifica la transferencia.
Grupo 2: Cadena proximal-distal
La energía y el movimiento se transfieren desde segmentos proximales lentos y masivos hacia segmentos distales rápidos y livianos. La secuencia cadera-tronco-hombro-codo-muñeca produce un efecto látigo. Una eficiencia de transferencia resume pérdidas no especificadas por el storyboard. La salida de este grupo es velocidad y energía disponibles en el extremo distal.
Grupo 3: Momento angular segmentario
La rotación proximal genera momento angular que se redistribuye hacia segmentos distales. El momento angular segmentario depende del momento de inercia y la velocidad angular. La conservación del momento angular proporciona el balance global ideal, mientras torques externos permiten desviaciones. La secuencia angular se conecta con la velocidad distal mediante radios segmentarios.
Grupo 4: Amplificación distal
El efecto látigo permite que la velocidad del extremo distal exceda la velocidad del centro de masa. La amplificación depende de velocidades angulares segmentarias, radios efectivos y eficiencia de la cadena. Se conserva explícitamente la velocidad del centro de masa como referencia. El cociente entre velocidad distal y velocidad del centro de masa es un observable de amplificación.
Grupo 5: Impacto y restitución
En golpeo, la velocidad del balón después del impacto depende de la velocidad del pie, el coeficiente de restitución y la relación de masas. Se usa el resultado estándar de una colisión unidimensional como aproximación cuando el balón está inicialmente en reposo. La masa efectiva del pie representa la masa participante en el impacto. La energía transferida al balón se calcula desde su velocidad posterior.
Grupo 6: Precisión de liberación
La precisión complementa la maximización de velocidad. Depende de la estabilidad espacial/temporal del punto de liberación y del ángulo de salida. El storyboard no prescribe una ley funcional para combinar ambas fuentes, por lo que se conserva un cierre fenomenológico explícito. La salida es un indicador de precisión que no reemplaza las variables físicas de liberación.
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